我的JavaScript学习之路四:JavaScript数据类型之Number类型(1)

计算机是操作数的机器,而且计算机也只能操作数,也只能操作0和1,人类要做的就是把所有的信息都映射为二进制数,把一些问题交给计算机来处理。

一、数值

JavaScript不像其他语言一样有整型、浮点型等数值类型,而是只有一个总称数值类型number。

JavaScript 内部,所有数字都是以64位浮点数形式储存,即使整数也是如此。所以,1与1.0是相同的,是同一个数。

1 === 1.0  //true

JavaScript 语言的底层根本没有整数,所有数字都是小数(64位浮点数)。涉及到整数运算时,JavaScript 会自动把64位浮点数,转成32位整数,然后再进行运算。

浮点数不是精确的值,所以涉及小数的比较和运算要特别小心

0.1 + 0.2 === 0.3  //false
0.1 + 0.2 //  0.30000000000000004
0.3 / 0.1 //  2.9999999999999996

(1) 数值的精度

JavaScript的浮点数并不是IEEE 754标准的完全实现。Java的浮点数实现用的是IEEE 754的一个子集,而JavaScript用的则是该子集的子集,所以JavaScript的number类型与Java的double类型非常相似,都是64位的浮点数类型。

一个number类型包含1位符号位(sign)、11位指数位以及53位有效位数。有些神奇的编码能将65位数据装进64位内存中。

根据国际标准 IEEE 754,JavaScript 浮点数的64个二进制位,从最左边开始,是这样组成的。

  • 第1位:符号位,在64位中的最高位中,0表示正数,1表示负数
  • 第2位到第12位(共11位):指数部分
  • 第13位到第64位(共52位):小数部分(即有效数字),在64位中的最低几位中,通常表示一个范围内的小数

符号位决定一个数的正负,指数部分决定数的大小,有效数字部分决定数的精度

(-1)^符号位 * 1.xx...xx * 2^指数部分

指数部分一共有11个二进制位,因此大小范围就是0到2047。IEEE 754 规定,如果指数部分的值在0到2047之间(不含两个端点),那么有效数字的第一位默认总是1,不保存在64位浮点数之中ÿ

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