《数据结构》严蔚敏 顺序存储实现循环队列 算法3_4_3

我第一次实现的时候竟然是用链表实现的。。。哎,这种zz的事,就莫再提了,转载文章:https://blog.csdn.net/Vit_rose/article/details/52781124

其实和前面顺序栈差不多,但是就是在判断指针的下一个位置的时候
q->rear = (q->rear+1)%MAXQSIZE;
q->front = (q->front+1)%MAXQSIZE;
判断队列的长度的时候:
return (q.rear-q.front+MAXQSIZE)%MAXQSIZE;
在这里插入图片描述

//顺序实现队列
//若长度无法估计宜使用链队列
//用链表来实现
//使用方法二,当队头指针在队尾指针下一个位置时才判断队列为满

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

#define ERROR 0
#define OK 1
#define FALSE 0
#define TRUE 1
#define INFEASIBLE -1
#define OVERFLOW -2
#define MAXQSIZE 100

typedef int QElemType;
typedef int Status;

typedef struct 
{
	QElemType *base;
	int front;
	int rear;
	
}Squeue;



Status
InitQueue(Squeue *q)
{
	q->base = (QElemType*)malloc(MAXQSIZE*sizeof(QElemType));
	if(!q->base)
		exit(OVERFLOW);
	q->front = q->rear = 0;
	return OK;
}


int 
QueueLength(Squeue q)
{
	return (q.rear-q.front+MAXQSIZE)%MAXQSIZE;
}

Status
EnQueue(Squeue *q,QElemType e)
{
	if( (q->rear+1) %MAXQSIZE == q->front )
		return ERROR;
	q->base[q->rear] = e;
	q->rear = (q->rear+1)%MAXQSIZE;
	return OK;
}

Status
DeQueue(Squeue *q,QElemType *e)
{
	if(q->front == q->rear)
		return ERROR;
	*e = q->base[q->front];
	q->front = (q->front+1)%MAXQSIZE;
	return OK;
}

Status TraverseQueue(Squeue q)
{
    if(q.front == q.rear){
        printf("队列为空\n");
        return ERROR;
    }
    int i = q.front;
    while(i%MAXQSIZE != q.rear)
        printf("%d ",q.base[i++]);
    printf("\n");
    return OK;
}

int main()
{
    Squeue q;
    QElemType e;

    printf("初始化一个空队列:\n");
    InitQueue(&q);
    TraverseQueue(q);

    printf("\n构造队列 1...10 :\n");
    int i;
    for(i = 1;i<=10;++i)
        EnQueue(&q,i);
    TraverseQueue(q);

    printf("\n在队列尾插入元素 13 :\n");
    EnQueue(&q,13);
    TraverseQueue(q);

    printf("\n删除队头元素,用e返回该删除值:\n");
    DeQueue(&q,&e);
    TraverseQueue(q);
    printf("被删除的元素 e = %d\n",e);

    
    return 0;
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值