LED闪烁
在单片机的点灯中,如果遇到复杂的情况,可以通过设置led_map和led_type来决定不同的闪烁顺序和时间,适合使用freertos的工程,因为需要定时器。
宏定义
先规定一些led的事件,即在不同的情况下去进行执行不同的TYPE。
接下来规定每个事件的闪烁的亮灭顺序(可以理解为00f02表示:1111 0000 0010:亮亮亮亮 灭灭灭灭 灭灭亮灭)
最后规定每个事件的闪烁的有效位:
闪烁流程
在某些操作,比如按键、开关机,可以自定义闪烁规则,比如亮100ms,灭200ms再亮300ms等;每个事件到来之后,可以开启一个定时器,定时器的时间可以设为10ms或者50ms这样比较容易计算的时间,然后再设置一个参数,即闪烁的次数。如函数:
my_led(led_index, led_type, led_blink_count),led_index表示led灯序号,led_type表示事件类型,led_blink_count表示闪烁循环的次数。
总结
举个例子:
my_led(LED1, LED_TYPE_3, 5)表示LED1执行TYPE3的闪烁规则,循环5次后结束。
因为#define LED_LOOP_BITS_3 10(10个有效位)
#define LED_BIT_3 0x0000001f(所以取后10个有效位,低字节在前:00 0001 1111)
假设每个定时器的周期是20ms,即每一位是20ms的LED执行时长;
所以现象应该是:先亮100ms再灭100ms,循环5次。