Windows桌面应用程序(1-3-2nd) 设计64位兼容接口

从32位Windows移植到64位Windows本身不应该为分布式应用程序带来任何问题,无论是直接使用远程过程调用(RPC)还是通过DCOM。 RPC编程模型指定在连接的每一端具有相同大小的明确定义的数据大小和整数类型。此外,在为64位Windows开发的LLP64抽象数据模型中,只有指针扩展到64位 - 所有其他整数数据类型保持32位。因为指针是客户端/服务器连接的每一侧的本地指针,并且通常作为NULL或非NULL标记传输,所以编组引擎可以透明地处理连接两端的不同指针大小。

但是,向接口添加新数据类型或方法,更改旧数据类型或不恰当地使用数据类型时,会出现向后兼容性问题。以下主题讨论如何避免这些情况(如果可能)以及如何在无法避免这些情况时设计可靠的变通方法。

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如果您还不熟悉64位Windows的新数据类型,工作环境和API更改,请参阅“为64位Windows做好准备”。


原文链接:Designing 64-bit-Compatible Interfaces

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