本入门系列的目的是教您如何使用Win32和COM API在C ++中编写桌面程序。
在第一个模块中,您将逐步了解如何创建和显示窗口。 后面的模块将介绍组件对象模型(COM),图形和文本以及用户输入。
对于本系列,假设您具有良好的C ++编程工作知识。 没有以前的Windows编程经验。如果您不熟悉C ++,可以在Visual C ++开发人员中心找到学习资料。(某些语言和国家/地区可能无法使用此资源。)
在这个部分
话题 | 描述 |
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学习用C++编写Windows程序简介 | 本节介绍Windows编程中使用的一些基本术语和编码约定。 |
模块1.您的第一个Windows程序 | 在这个模块中,您将创建一个显示空白窗口的简单Windows程序。 |
模块2.在Windows程序中使用COM | 本模块介绍了组件对象模型(COM),它是许多现代Windows API的基础。 |
模块3.Windows图形 | 本模块介绍Windows图形体系结构,重点介绍Direct2D。 |
模块4.用户输入 | 本模块介绍鼠标和键盘输入。 |
示例代码 | 包含链接以下载本系列的示例代码。 |