JavaScript
概念:一门客户端脚本语言
* 运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
* 脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了
* JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM + DOM)
功能
* 可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验
ECMAScript:客户端脚本语言的标准
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基本语法:
1)与html结合方式 *内部JS:定义script,标签体内容就是js代码 *外部JS:定义script,通过src属性引入外部的js文件 *注意:script可以定义在html页面的任何地方,但是定义的位置会影响执行顺序。可以定义多个。 2)注释 * 单行注释://注释内容 * 多行注释:/*注释内容**/ 3)数据类型 * 原始数据类型(基本数据类型) 1. number:数字。整数、小数、NaN(not a number 一个不是数字的数字类型) 2. string:字符串。字符串 “abc” "a" 'abc' 3. boolean: true和false 4. null:一个对象为空的占位符 5. undefind:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undfined * 引用数据类型:对象 4)变量 * Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言 * 强类型:在开辟变量存储空间同时,定义了空间将来存储数据的数据类型。只能存储固定类型的数据 * 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据 * 语法: * var 变量名 = 初始化值; 5)运算符 1. 一元运算符:只有一个运算符的运算符 ++,--,+(正号) +(-):正负号 注意:在js中,如果运算符不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算符进行类型转换 * 其他类型转number: * string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字) * boolean转number:true转为1,false转为0 2. 算术运算符 +,-,*,/,% ... 3. 赋值运算符 =,+=,-+ ... 4. 比较运算符 < ,> , >= , <= , == ,===(全等于) 比较方式: * 类型相同:直接比较 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。 * 类型不同:先进行类型转换,再比较 ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false。 5. 逻辑运算符 &&,||,! * 其他类型转boolean: * number :0或NaN为假,其他为真 * string:除了空字符串,其他都是true * null&undefined: * 对象: 6. 三元运算符 ? : 6)流程控制语句: 1. if ... else ... 2. switch: * 在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型 3. while 4. do ... while ... 5. for
基本对象
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Function:函数(方法)对象
1)创建:* var fun = new Function(形式参数列表,方法体); * function 方法名称(形式参数列表){ 方法体 } * var 方法名 = function(形式参数列表){ 方法体 }
2)属性:
length:代表形参的个数
3)特点:
* 方法定义,形参的类型不用写,返回值类型也不用写 * 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖 * 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关 * 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
4)调用:
方法名称(实际参数列表);
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Array对象:数组对象
1)创建:* var arr = new Array(元素列表); * var arr = new Array(默认长度); * var arr = [元素列表];
2)方法:
* join(参数)将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串 * push():向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度
3)属性
length:数组的长度
4)特点
* JS中,数组元素的类型可变的 * JS中,数组长度可变的。
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Date:日期对象
1)创建:var data = new Data();
2) 方法:
* toLocaleString():返回当前data对象对应的时间本地字符串格式
* getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差
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Math:数学对象
1)创建* 特点:Math对象不用创建,直接使用。Math.方法名();
2)方法
* random():返回0~1之间的随机数。含0不含1 * ceil(x):对数进行上舍入 * floor(x):对数进行下舍入 * round(x):把数四舍五入为最接近的整数。
3)属性:PI
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RegExp:正则表达式对象
1)正则表达式:定义字符串的组成规则。* 单个字符:[ ] 如:[a] [ab] [a-zA-Z0-9_] 特殊符号代表特殊含义的单个字符: \d:单个数字字符[0-9] \w:单个字符[a-zA-Z0-9_] * 量词符号: ?:表示出现0次或1次 *:表示出现0次或多次 +:表示出现1次或多次 {m,n}:表示 m <= 数量 <= n * m如果缺省:{ ,n}:最多n次 * n如果缺省:{m, }最少m次 * 开始结束符号 * ^:开始 * $:结束
2)正则对象
* 创建: var reg = new RegExp(“正则表达式”); var reg = /正则表达式/; * 方法 : test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范
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Global
1)特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。方法名();
2)方法:* encodeURI():url编码 * decodeURI():url解码 * encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多 * decodeURIComponent():url解码 * parseInt():将字符串转为数字(逐一判断每一个字符串是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number) * isNaN():判断一个值是否是NaN。(NaN参与的比较全部为false) * eval():计算JavaScript字符串,并把它作为脚本代码来执行
BOM
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概念:Browser Object Model 浏览器对象模型
* 将浏览器的各个组成部分封装成对象。 -
组成:
* windows:窗口对象
* Navigator:浏览器对象
* Screen:显示器屏幕对象
* History:历史记录对象
* Location:地址栏对象 -
window:窗口对象
1)创建
2)方法* 与弹出框有关的方法 alert()显示带有一段消息和一个确认按钮的警告。 confirm()显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框 * 如果用户点击确定按钮,则方法返回true * 如果用户点击取消按钮,则方法返回false prompt()显示可提示用户输入的对话框。 * 与打开关闭有关的方法 close()关闭浏览器窗口。 * 谁调用,关闭谁 open()打来浏览器窗口。 * 返回新的Windows对象 * 与定时器有关的方法 (参数: 1. js代码或者方法对象 2. 毫秒值 返回值:唯一标识,用于取消定时器 ) setTimeout()在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。 clearTimeout()取消由setTimeout()方法设置的timeout。 setInterval()按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。 clearInterval()取消由setInterval()设置的timeout。
3)属性
4)特点* Window对象不需要创建可以直接使用:window.方法名; * window引用可以省略。方法名();
DOM
- 功能:控制html文档的内容
- 代码:获取页面标签(元素)对象Element
* document.getElementById(“id值”):通过原始的id获取元素对象 - 操作Element对象:
* 修改属性值
* 修改标签体内容
事件
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功能:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
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绑定事件
1)直接在html标签上,指定事件的属性,属性值就是js代码 * 事件:onclick---单击事件 2)通过js获取元素对象,指定事件属性,设置一个函数