设计模式
君子比德于玉
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式-适配器模式
前言今天讲的是适配器模式,适配器模式属于结构性模式。主要作为两个不兼容的接口之间的桥梁。结合了两个接口独立的功能,该模式涉及到了一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。问:适配器模式有什么优点?答:1、可以让任何两个没有关联的类一起运行。 2、提高了类的复用。 3、增加了类的透明度。 4、灵活性好。问:适配器模式有...原创 2020-03-04 22:20:30 · 120 阅读 · 0 评论 -
设计模式-原型模式
前言原型模式是在保证性能的同时,用于创建重复的对象。这个方式实现一个原型接口,用于创建这个对象的克隆。比如直接创建对象的代价过大时,就可以使用原型模式。比如一个对象的创建需要高代价的操作数据库后才会被创建。我们可以缓存对象,在下一个请求时返回克隆体。问:原型模式有什么好处?答:不必要重复创建,提高性能问:原型模式有什么缺点?答:必须实现 Cloneable 接口代码实现...原创 2019-12-16 22:12:44 · 165 阅读 · 1 评论 -
设计模式-建造者模式
前言建造者模式属于创建型模式,将多个简单的对象组装成一个复杂的对象,比如生活中,电脑就是一个完整的例子,比如电脑由cpu、主板、内存、显卡等组成,一般买电脑很少自己组装,都是由技术人员组装好,然后交给你。电脑由多个产品多个部件构成,这个产品就是由建造者模式创建。问:建造者模式有什么优点答:建造者独立,易扩展,问:有什缺点答:产品必须有共同的特点才行代码实现我们假设一个快...原创 2019-12-12 21:50:34 · 84 阅读 · 0 评论 -
设计模式-抽象工厂模式
前言抽象工厂模式是围绕一个超级工厂创建其他工厂,抽象工厂模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象。问:工厂模式有哪些角色?答:抽象工厂:提供了创建产品的接口,调用者通过它访问具体工厂的工厂方法 来创建产品。 具体工厂:主要是实现抽象工厂中的抽象方法,完成具...原创 2019-12-03 22:43:15 · 116 阅读 · 0 评论 -
设计模式-工厂模式
前言 工厂模式是java中常用的设计模式之一,属于创建型模式。工厂模式不会暴露创建对象的逻辑,只是通过一个共同的接口去创建对象,就类似于一个工厂批量生产对象。问:工厂模式有什么优点?答:1.用户知道工厂的名称就可以创建,不需要知道是如何实现的。 2.在系统增加新的产品时只需要添加具体产品类和对应的具体工厂类,无须对原工厂进行任何修改;问:工厂模式有哪些角色?...原创 2019-12-02 22:41:21 · 90 阅读 · 0 评论 -
设计模式-单例模式
前言 单例模式是java中最简单的一种单例模式,我们就以单例模式开始。单例模式介绍问:什么是单例模式?答:单例模式是设计模式的一种,属于创建型模式。提供了一种创建对象的极佳方式,单例模式涉及到一个单一的类,这个类负责创建自己的对象,同时确定只有一个对象被创建,该类提供唯一访问方式,不需要在实例化该对象。问:单例模式解决什么问题?答:该模式解决了一个全局类的使用频繁创建...原创 2019-11-25 23:07:21 · 89 阅读 · 0 评论 -
设计模式-总
设计模式简单介绍问:什么是设计模式?答:设计模式代表了最佳的实践,经常被有经验的面向对象的开发人员所采用。设计模式是一套多数人知晓的、经过分类编目的、被反复使用的、代码设计经验的总结。问:设计模式有什么用?答:设计模式是开发人员在开发过程中面临的问题所想出的解决方案。这种解决方案是软件开发人员通过相当长一段时间的实验和错误总结出来的。这个方案使代码更容易被他人理解,所以设计模式于人...原创 2019-11-20 18:53:05 · 117 阅读 · 0 评论