为什么在实际的数据库应用中不适用BST树这种结构呢?
因为BST树的插入容易导致树不平衡,树的深度太大将导致从根节点到叶节点的路径经过的磁盘块太多。基于解决这两个问题的基础上,提出了2-3树结构
1.2-3树
1.形状的定义:
1)一个结点包含一个或者两个关键码
2)每个内部结点假如有一个关键码,则有两个子女;假如有两个关键码,则有三个子女。
3)所有的叶结点都在树结构的同一层,因此树的高度总是平衡的。(这和2-3树的插入方式有关)
2.检索树特征:
对于每个结点:
一个关键码:左子树的后继结点的值都小于第一个关键码的值,右子树的所有后继结点都大于等于第一个关键码的值
两个关键码:左子树的后继结点的值都小于第一个关键码的值,中间子树的所有后继结点都大于等于第一个关键码的值且小于等于第二个关键码的值,右边子树的所有后继结点的值都大于等于第二个关键码的值
3.树节点的定义:
#include <iostream>
template <typename Key>
class TTNode {
public:
Key lKey;
Key rKey;
TTNode* left;
TTNode* center;
TTNode* right;
TTNode() {
left = center = right = NULL;
}
~TTNode() {}