滑动窗口与拥塞窗口有什么区别?

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基础知识

回答

参考文献


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基础知识

滑动窗口:https://blog.csdn.net/qq_37437983/article/details/108435590

拥塞控制:https://blog.csdn.net/qq_37437983/article/details/106130645 

滑动窗口:接受数据端使用的窗口大小,用来告知发送端接收端的缓存大小,以此可以控制发送端发送数据的大小,从而达到流量控制的目的。 

拥塞控制:防止过多的数据注入到网络中,这样可以使网络中的路由器或链路不致过载。拥塞控制所要做的都有一个前提:网络能够承受现有的网络负荷。拥塞控制是一个全局性的过程,涉及到所有的主机、路由器,以及与降低网络传输性能有关的所有因素。

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回答

我们知道TCP通过Sliding Window来做流控(Flow Control),但是TCP觉得这还不够,因为Sliding Window需要依赖于连接的发送端和接收端,其并不知道网络中间发生了什么。TCP的设计者觉得,一个伟大而牛逼的协议仅仅做到流控并不够,因为流控只是网络模型4层以上的事,TCP的还应该更聪明地知道整个网络上的事。

具体一点,我们知道TCP通过一个timer采样了RTT并计算RTO,但是,如果网络上的延时突然增加,那么,TCP对这个事做出的应对只有重传数据,但是,重传会导致网络的负担更重,于是会导致更大的延迟以及更多的丢包,于是,这个情况就会进入恶性循环被不断地放大。试想一下,如果一个网络内有成千上万的TCP连接都这么行事,那么马上就会形成“网络风暴”,TCP这个协议就会拖垮整个网络。这是一个灾难。

所以,TCP不能忽略网络上发生的事情,而无脑地一个劲地重发数据,对网络造成更大的伤害。对此TCP的设计理念是:TCP不是一个自私的协议,当拥塞发生的时候,要做自我牺牲。就像交通阻塞一样,每个车都应该把路让出来,而不要再去抢路了。

综上,滑动窗口与拥塞窗口的区别就在于,滑动窗口取决于接收端的缓存大小,拥塞窗口取决于当前网络的负载能力。滑动窗口位于传输层(区别于数据链路层的),拥塞控制更关注网络层。
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参考文献

https://blog.csdn.net/ligupeng7929/article/details/79597423 

https://blog.csdn.net/ligupeng7929/article/details/79597423 

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