java-IO:NIO,BIO,AIO,IO多路复用

0. BIO与NIO的区别

  1. NIO是面向buffer的方式处理数据,BIO是以面向流的形式去写入和读出的。所以在效率上的话,肯定是NIO效率比IO效率会高出很多。
  2. NIO的通道是可以双向的,但是IO中的流只能是单向的。
  3. NIO比传统的BIO核心区别就是,NIO采用的是多路复用的IO模型,普通的IO用的是阻塞的IO模型,两个之间的效率肯定是多路复用效率更高

#1. BIO中不是也有Buffered开头的缓冲读写流吗,它与NIO的buffer有什么区别吗?
BIO中的缓冲读写流是对普通读写流的一种装饰器,数据的流动:stream->buffer->use
NIO中的数据流动:buffer->use

1. BIO(block IO):同步阻塞IO

BIO是面向流的IO,当使用BIO的方式读取数据的时候,是会阻塞的一直等待有数据读取到。

比如使用Socket Or ServerSocket 编程做一个实时通信的程序的时候,我们会使用死循环等待新连接的到来,然后使用socket.getInputStream()的方式读取数据,因为这种方式是阻塞的,所以采用每连接每线程的方式,创建子线程处理socket连接。

优点:是比较简单,专注于每个socket自己IO操作即可。
缺点:是依赖线程,阻塞会带来频繁的上下文切换,不适合大数量级的连接。

2. NIO(no-block IO):同步非阻塞IO

IO是面向流的,NIO是面向buffer,基于通道(Channel)的

BIO 之所以使用多线程去处理socket,是因为BIO没有办法知道可不可读写,所以只能在那一直傻等。

NIO的特点就是,NIO的读写函数可以立刻返回,可以知道是否有数据。
所以可以采用单线程轮询的方式,如果一个连接不能读写(socket.read()返回0或者socket.write()返回0),就轮询下一个连接。

NIO框架(New IO)

NIO是一种同步非阻塞的I/O模型,在Java 1.4 中引入了NIO框架,对应 java.nio 包,提供了 Channel , Selector,Buffer等抽象。

它支持面向缓冲的,基于通道的I/O操作方法。 NIO提供了与传统BIO模型中的 Socket 和 ServerSocket 相对应的 SocketChannel 和 ServerSocketChannel 两种不同的套接字通道实现。

比如使用SocketChannel OR ServerSocketChannel编程做一个实时通信的程序的时候,先创建一个selector用来轮询channel的状态。然后将管道注册到selector上,设置监听事件。然后死循环中,selector轮询,选择已经准备就绪的通道,根据channel的状态进行相应的处理。

3. AIO(no-block IO):异步非阻塞IO

异步非阻塞无需一个线程去轮询所有IO操作的状态改变,在相应的状态改变后,系统会发出通知。一个IO操作是交由系统完成的基于事件和回调实现。

比如使用AsynchronousSocketChannel 、AsynchronousServerSocketChannel编程时,

  1. 通过实现CompletionHandler回调接口。当系统IO操作完成时,回调该实现方法。

  2. Future< Integer > writeResult = clientChannel.write(buffer);
    writeResult.get() 会阻塞等待IO结果

buffer对象的几个字段
position:当前数据的起始位置
limit:数据的终止位置
capacity:buffer的容量

4. IO多路复用

多路复用:指的是使用一个线程来检查多个文件描述符(fd),如果有一个文件描述符就绪,就会通知程序执行相应的操作。
主要的实现有:select,poll,epoll,

select:

  1. 以NIO的Socket为例,select()方法调用的时候,会将用户空间的文件描述符集合(fd set)复制到内核空间,由内核来完成文件描述符的监控。
  2. 当内核空间中没有数据到达时,文件描述符集合(fd set)中的文件描述符,保存在一个等待队列中。
  3. 当内核中来数据的时候,会通过轮询唤醒的方式去唤醒等待队列中的fd,直到有一个文件描述的状态是可读的,那么内核会将其从等待队列中移除,并更新fd集合中的状态,以便程序知道哪些socket是可读的,以便之后的读取操作。

他有两个问题

  1. 支持的文件描述符的数量时有限的
  2. 用户调用select的时候,需要将fd set复制到内核态。用户空间与内核空间的切换开销大,影响性能
  3. 内核它不知道等待队列中的哪个fd是可读的,需要轮询遍历。时间复杂度为O(n).

poll:

与select的区别只是使用链表保存fd set的集合。不受fd size的约束

epoll:

  1. 解决大内存数据的频繁拷贝问题:
    epoll_create 方法时,内核会创建一个 eventpoll 对象
    epoll_ctl 方法:添加或删除所要监听的 Socket。
  1. 解决唤醒逻辑时,需要轮询遍历所有fd
    大体的思路是系统为每个fd,注册了一个回调方法,当该fd就绪的时候,回调方法会将该fd 添加到一个就绪队列中去。当调用epoll_wait检查是否有事件发生时,只需要检查eventpoll对象中的rdlist双链表中是否有epitem元素即可。不必像select那样轮询所有的fd。
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值