一、前言
前面刚分析完HashMap的源码,今天开始分析ArrayList的源码。本文将以 涉及到的数据结构->类的属性->构造方法->常用的API 的顺序来阅读源码。
二、数据结构
ArryList的数据结构如下
由上图可知,ArrayList的底层就是一个数组,数组存储的元素数据类型为Object,更准确的说,ArrayList就是一个动态数组,它可以动态的增加和减少元素、灵活的设置数组的大小。
三、类的属性
/** 支持泛型 继承于AbstarctList 实现了List接口(规定了List的操作规范)
* 实现了RandomAccess接口(支持随机访问)
* 实现了cloneable接口(支持拷贝)
* 实现了Serializable接口(支持序列化)
*/
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
{
/**序列化Id 很大程度上避免反序列化过程的失败。比如当版本升级后,我们可能删除了
* 某个成员变量,也可能增加了一些新的成员变量,这个时候我们的反序列化依然能够成功,
* 程序依然能够最大程度地恢复数据
*/
private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;
/**
* 数组的默认初始大小
*/
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
/**
* 空对象数组
*/
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
/**
* 默认的空对象数组
*/
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
/**
* 核心属性,用来存储Arraylist元素的数组
*/
transient Object[] elementData;
/**
* 数组elementData已经存储的元素的数量,初始为0
*/
private int size;
/**
* elementData的最大容量
*/
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
}
四、构造方法
指定初始容量
public ArrayList(int initialCapacity) {
//如果给定的初始容量大于0,则按给定的初始容量进行创建数组
if (initialCapacity > 0) {
this.elementData = new Object[initialCapacity];
//如果给定的初始容量值为0,则按照默认的初始容量值进行创建数组
} else if (initialCapacity == 0) {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
//否则抛出异常
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
}
}
默认构造函数
public ArrayList() {
//将用来存储Arraylist元素的数组置空
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
以集合作为参数的构造方法
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
//将传进来的集合转换为数组
elementData = c.toArray();
//如果传进来的集合不为空
if ((size = elementData.length) != 0) {
//判断数组是否转换为Object类型的数组
if (elementData.getClass() != Object[].class)
//如果没有转换为Object类型的数组则进行复制赋值
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
} else {
//如果传进来的集合为空,则将数组置空
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
五、常用API
增
add方法
//往数组elementDataw尾部添加一个元素
public boolean add(E e) {
//新添加元素时,先将数组数组的容量加1
ensureCapacityInternal(size + 1);
//将待添加的元素添加到数组尾部
elementData[size++] = e;
return true;
}
ensureCapacityInternal方法
确保数组elementData 有合适的大小
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
//判断数组是否为空
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
//如果数组为空 对minCapacity和默认初始容量之间取最大值作为数组的容量
minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
//同样确保数组elementData有合适的大小
ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
ensureExplicitCapacity方法
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
//当集合结构发生改变比如新增元素时,modCount++用来记录发生改变的次数
modCount++;
//判断新容量是否超出了当前数组elementData的容量
if (minCapacity - elementData.length > 0)
//超出的话进行扩容
grow(minCapacity);
}
grow方法(扩容)
private void grow(int minCapacity) {
//记录扩容前数组的大小
int oldCapacity = elementData.length;
//记录扩容后数组的大小,扩容后的数组的大小为扩容前的1.5倍
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
//再次判断扩容的数组容量够不够
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
//判断扩容后的数组的容量是否超过最大限制
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
//如果新数组的容量超出最大限制,指定新的容量
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
//将旧数组进行扩容
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
hugeCapacity方法
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
if (minCapacity < 0) // overflow
throw new OutOfMemoryError();
//minCapacity在超出最大限制时则重新赋值为Integer.MAX_VALUE,
// 而不仅仅是Integer.MAX_VALUE-8
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
Integer.MAX_VALUE :
MAX_ARRAY_SIZE;
}
删
remove方法(根据数组下标删除元素)
public E remove(int index) {
//检查索引是否合法
rangeCheck(index);
///当集合结构发生改变比如增、删元素时,modCount++用来记录发生改变的次数
modCount++;
//保存要删除的元素的值
E oldValue = elementData(index);
//删除待删除元素需要移动的次数
int numMoved = size - index - 1;
//进行移动数组元素从而删除待删除的元素
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
//将待删除的元素的位置赋空,便于gc
elementData[--size] = null;
//返回已经删除的元素的值
return oldValue;
}
查
get方法(返回指定下标所在的元素的值)
public E get(int index) {
//检查索引是否合法
rangeCheck(index);
//返回查找结果
return elementData(index);
}
elementData方法
返回指定下标所在的元素的值
@SuppressWarnings("unchecked")
E elementData(int index) {
return (E) elementData[index];
}
indexOf方法
查找指定元素值的下标
public int indexOf(Object o) {
//遍历数组,如果改值存在则返回值所在的下标,否则返回-1
if (o == null) {
for (int i = 0; i < size; i++)
if (elementData[i]==null)
return i;
} else {
for (int i = 0; i < size; i++)
if (o.equals(elementData[i]))
return i;
}
return -1;
}
改
set方法
改变指定位置元素的值
public E set(int index, E element) {
//检查索引的合法性
rangeCheck(index);
//保存旧值
E oldValue = elementData(index);
//更新旧值
elementData[index] = element;
//返回旧值
return oldValue;
}
六、总结
ArrayList允许存储null值,与LinkedList相比,优势在于随机读取,缺点在于插入或者删除元素的过程中需要移动大量元素,因此效率不太高。还有一点ArrayList是线程不安全的。