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原创 03 添加图层

图层是地图的最基本组成部分,它是代表实际现象的图形或图像形式的空间数据的集合。图层可能包含存储矢量数据的离散要素,也可能包含存储栅格数据的连续像元/像素。框架与前文相同,不再赘述。1. 创建底图Map和三维视图SceneView及复选框元素require(["esri/Map", "esri/views/SceneView"], function(Map, SceneView) { // Create the Map var map = new Map({ basemap: "ocean

2020-11-04 12:09:22 324

原创 02 创建三维地图

步骤与上一篇二维地图差不多,完整代码如下<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no"> <title>Intro to SceneView - Create

2020-11-03 11:56:46 437

原创 01 创建一个二维地图

01 创建一个二维地图1.新建一个HTML文件并初始化HTML页面结构<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no"> <title>Intro to MapView - Create a 2

2020-11-03 11:27:52 510

经典误差理论(测量平差)

主要介绍了现代测绘数据处理的基础-经典误差理论,包括间接平差中的函数模型、精度评价等,还对秩亏自由网平差做了简单介绍

2020-03-15

空空如也

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