STL初识
来源
希望代码可重复利用,基于面向对象和泛型编程思想,运用模板诞生了STL(standard template library)这样一个为了重复利用数据结构和算法的东西 (标准模板库)。
基本概念
STL几乎所有代码都采用了模板类或者模板函数。
1、STL六大组件
STL大体分为六大组件,分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器。
- 容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据。
- 算法:各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each等
- 迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂。
- 仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略。
- 配接器:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西。
- 空间配置器:负责空间的配置与管理。
2、容器、算法和迭代器
具体介绍一下容器、算法和迭代器。容器和算法之间通过迭代器来沟通。
2.1 STL容器
就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来,常用的数据结构:数组, 链表,树, 栈, 队列, 集合, 映射表 等。
这些容器分为序列式容器和关联式容器两种:
- 序列式容器:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置。
- 关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系。
2.2 STL算法
有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这一门学科我们叫做算法(Algorithms)。
算法分为:
-
质变算法: 是指运算过程中会更改区间内的元素的内容。例如拷贝,替换,删除等等
-
非质变算法: 是指运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值等等
2.3 STL迭代器
提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式。
每个容器都有自己专属的迭代器,迭代器使用非常类似于指针。它的种类有:
种类 | 功能 | 支持运算 |
---|---|---|
输入迭代器 | 对数据的只读访问 | 只读,支持++、==、!= |
输出迭代器 | 对数据的只写访问 | 只写,支持++ |
前向迭代器 | 读写操作,并能向前推进迭代器 | 读写,支持++、==、!= |
双向迭代器 | 读写操作,并能向前和向后操作 | 读写,支持++、–, |
随机访问迭代器 | 读写操作,可以以跳跃的方式访问任意数据,功能最强的迭代器 | 读写,支持++、–、[n]、-n、<、<=、>、>= |
常用的容器中迭代器种类为双向迭代器,和随机访问迭代器
2.4 配接器
Adapter是设计模式里的概念,在STL中扮演轴承,转换器的角色。定义是将一个class接口转换为另一个class接口,使原本因接口不兼容而不能合作的classes可以一起运作。
分类:
- 改变仿函数接口者,称为function adapter
- 改变容器接口者,称为container adapter
- 改变迭代器接口者,称为iterator adapter
2.4.1 应用于容器配接器
queue和stack就是修饰deque的接口而成,属于容器配接器(container adapter)
2.4.2 应用于迭代器
有许多作用于迭代器的配接器,比如insert iterators,reverse iterators,iostream iterators。迭代器配接器是一种观念上的转变(赋值变插入,前进变后退)。
- insert将一般迭代器的赋值(assign)操作转变为插入(insert)操作
- reverse将一般的迭代器行向方向逆转
- iostream将迭代器绑定到某个iostream对象身上,具有输入输出功能
2.4.3 应用于仿函数
配接操作分为系结、否定、组合以及对一般函数或成员函数的修饰(使其成为一个仿函数)。几乎可以无限制的创造出各种表达式