使用IntersectionObserver替代判断是否在可视区域

前言

在日常的开发过程中,有时候会有一些要求判断节点是否进入可视化区域的需求。例如:判断信息是否在可视区域曝光再进行曝光,图片懒加载等。通常我们可以通过scroll和getBoundingclient来进行判断。

el.offsetTop - document.documentElement.scrollTop <= 视口高度
// 或
el.getBoundingClientRect().top <= 视口高度

但是scroll,getBoundingclient会引起回流,计算过于频繁可能会引起很大的性能问题,例如用户在使用的过程中,滑动卡顿啊等。那么有没有更好的办法来代替判断是否进入可视化区域呢?使用IntersectionObserver即可解决这种烦恼。

概念

Intersection Observer API 提供了一种异步检测目标元素与祖先元素或 viewport 相交情况变化的方法。浏览器显示页面的时候,首先会用js处理逻辑,然后进行样式计算及布局,在内存里面形成之后会画我们的屏幕上去,这一个过程就叫1帧,如果1帧中任一个阶段占用的时间过长,就会影响到我们的平均帧率,导致掉帧等。而IntersectionObserver会在浏览器空闲的时候,也就是帧空闲的时候才去执行,不会一直占用我们的主线程,从而提高了性能及体验。

使用

IntersectionObserver接收2个参数callback和options。具体可见MDN

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8
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