力扣刷题日记c++

梦开始的地方,两数之和,暴力解法+hash表单次的排序

c++暴力解法:

class Solution {

public:

    vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {

        int n = nums.size();
        //设置循环的条件

        int i,j;

        for(i=0;i<n-1;i++){
            //只需要遍历到倒数第二个即可

            for(j=i+1;j<n;j++){

                if(nums[i]+nums[j]==target) return {i,j};

                }

            }

            return {i,j};

    }

};

暴力解非常容易让人想到,但是时间上会用大概45ms左右,

所以可以采用哈希表的计算方法,让算法时间更加的短

接下来采用的是单个哈希表的遍历的算法

class Solution {
public:
    vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
        map<int,int> a;//定义一个哈希表,这里的哈希表是动态的,非定长hash
        vector<int> b(2,-1);//初始化容器
        for(int i =0;i<nums.size();i++){
            if(a.count(target-nums[i])>0){//通过键去找出现的次数,这里的键存的是nums[i]即最终还是要用过这个来得到相对应的值得
                b[0]=i;
                b[1]=a[target-nums[i]];
                break;
            }
            a[nums[i]] = i;//
        }
        return b;
    }
};

用单个hash在我看来最精髓的地方之处是利用了其“键”的特性然后进行索引计数,最后找到值

好的,关于力扣刷题C++常用操作,我可以给你一些常见的操作和技巧: 1. 使用 STL 容器和算法库:STL(Standard Template Library)是 C++ 标准库中的一个重要组成部分,包含了许多常用的容器和算法。在力扣刷题中,使用 STL 可以大大提高代码的效率和可读性。例如,vector 可以用来存储动态数组,sort 可以用来排序等等。 2. 使用 auto 关键字:auto 关键字可以自动推导变量类型,可以减少代码量和提高可读性。例如,auto x = 1; 可以自动推导出 x 的类型为 int。 3. 使用 lambda 表达式:lambda 表达式是 C++11 中引入的一种匿名函数,可以方便地定义一些简单的函数对象。在力扣刷题中,使用 lambda 表达式可以简化代码,例如在 sort 函数中自定义比较函数。 4. 使用位运算:位运算是一种高效的运算方式,在力扣刷题中经常会用到。例如,左移运算符 << 可以用来计算 2 的幂次方,右移运算符 >> 可以用来除以 2 等等。 5. 使用递归:递归是一种常见的算法思想,在力扣刷题中也经常会用到。例如,二叉树的遍历、链表的反转等等。 6. 使用 STL 中的 priority_queue:priority_queue 是 STL 中的一个容器,可以用来实现堆。在力扣刷题中,使用 priority_queue 可以方便地实现一些需要维护最大值或最小值的算法。 7. 使用 STL 中的 unordered_map:unordered_map 是 STL 中的一个容器,可以用来实现哈希表。在力扣刷题中,使用 unordered_map 可以方便地实现一些需要快速查找和插入的算法。 8. 使用 STL 中的 string:string 是 STL 中的一个容器,可以用来存储字符串。在力扣刷题中,使用 string 可以方便地处理字符串相关的问题。 9. 注意边界条件:在力扣刷题中,边界条件往往是解决问题的关键。需要仔细分析题目,考虑各种边界情况,避免出现错误。 10. 注意时间复杂度:在力扣刷题中,时间复杂度往往是评判代码优劣的重要指标。需要仔细分析算法的时间复杂度,并尽可能优化代码。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值