一、冲突类型
滑动冲突分为三种类型,第一类是外部和内部滑动方向不一致,第二类是外部和内部滑动方向一致,第三类是前两种嵌套的模式。
处理这三种类型的规则分为两类,对于第一种类型,我们可以根据滑动方向来处理,符合处理方向的分配给对应的控件;对于2、3种类型,必须根据业务上的区别来处理,某种状态的处理事件分发给对应的控件来处理。
对于滑动方向的判别通常使用以下方式,使用终点坐标和起点坐标,计算出水平位移和垂直位移,然后进行比较判别
二、解决方法
解决方式一:外部拦截法
外部拦截法指点击事件首先都会经过父容器的拦截处理,父容器如果需要此事件就进行拦截,如果不需要此事件就不进行拦截,这样就可以解决滑动冲突问题。外部拦截法主要就是重写父容器的onInterceptTouchEvent方法,但是要注意,父容器拦截不能在ACTION_DOWN中返回true,否则之后的所有事件序列都会交给它处理,无论返回什么,因为不会再调用