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原创 水下图像增强改进8
水下图像增强改进8最近受疫情影响哪都去不了,周六周日只能在家划水了。一个不幸的事情是陪了我n多年的笔记本电脑屏幕炸裂了,所以最近买了一个小米的外接显示屏,偶然发现我以前的笔记本屏幕和现在的外接屏幕显示效果真是天差地别。用新的显示屏看以前博客中水下图像的增强效果貌似不尽人意。看来做图像有一个好的显示屏真的很重要。我就趁着这两天分析了以前水下图像增强算法效果不好的原因:第一点是自己的参数设...
2020-03-15 19:29:12
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原创 c++ opencv 实现哈尔小波正反变
void harr_wave_decompose(const Mat &src_img, Mat &dst_img, int level) { Mat image; src_img.convertTo(image, CV_32FC1); dst_img = Mat::zeros(image.size(), CV_32FC1); for (int k = 0; k < level; ++k) { int row = image.rows; int col = image.
2020-06-19 08:27:59
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原创 语义分割入坑从Unet开始
最近由于项目需要做了一段时间的语义分割,希望能将自己的心路历程记录下来,以提供给所需帮助的人接下来我将依托Unet语义分割网络介绍以下内容:
2019-12-15 11:42:46
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原创 水下图像增强改进6
最近研究了dive+进行水下图像的增强效果,dive+是一款非常优秀的水下图像处理软件,试验发现dive+对某些强绿色水域的图片增强效果不好,例如下面的这幅图片(结果是我处理的)用dive+处理颜色会偏黄,很可能dive+只考虑了水下图像中红色衰减比较厉害的情况,当然这符合大多数的情况,理论上也是正确的,但总有一些特殊的情况使得算法失效。本次改进增加了水下图像增强算法的鲁棒性,使得本算法适用...
2019-05-19 21:53:58
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原创 自适应低照度图像增强
最近使用直方图操作的方法做了一个自适应低照度图像增强Demo,效果貌似还不错,用直方图的方法做低照度图像,还是在HSV空间增强比较好,不会发生色偏,有时候三个通道分开做也能取得不错的效果,贴几个图瞅瞅对灰度图有提高对比度的作用然后RGB空间各自增强看看HSV空间与RGB空间的区别提供一个QT写的DemoCSDN 审核。。。。。。百度云吧链接:https://pan....
2019-03-18 14:40:59
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原创 图像去雾改进2
本次改进基本克服边缘效应的影响,效果如下对这些正常的图片效果还行,但对于有严重色偏的图像处理效果不理想,例如图像偏蓝,偏黄,有时候单一的大气光值并不能纠正图像的色偏,需要动态大气光值来矫正图像的色偏,看到一篇文章晚上去雾的,颜色矫正很不错《EFFECTIVE LOCAL AIRLIGHT ESTIMATION FOR IMAGE DEHAZING》但根据文章实现不了文中的效果,...
2019-02-23 20:34:11
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原创 低照度图像增强
以前看到一篇文章用去雾做低照度图像处理,就是把图像求反然后去雾,最近我也做了尝试,贴几幅图吧首先看看最近去雾的效果然后就是低照度图像求反去雾再求反最后来一幅对正常图片做低照度增强通过去雾的方法做低照度图像增强的好处:还原低照度图像更多的细节增强后图像的亮度层次明显举个挖掘机的例子左边是通过这篇文章进行低照度增强,右边是去雾的方式显然通过去雾的方式也有...
2019-02-14 18:48:05
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原创 水下图像增强改进4
显然水下图像处理不能一概而论,对于不同水域的图像应该采取不同的方案进行处理,以前我所处理的水下图像大部分都是呈绿色,今天偶尔搜到了Dana Berman对水下图像的处理,个人认为他的水下图像处理效果不怎么好,但提供的水下图像资源还是可以利用的,我对以前的水下图像处理过程增加了水域判断(简单的说就是看水呈蓝色还是绿色),然后进行了一些小改动,贴一下对蓝色的水下图像处理的主观效果图吧下面的几...
2018-11-25 14:48:46
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原创 caffe+ CPU + VS2013+win10安装
今年到现在还没有找到工作。凉凉,做图像不懂一点深度学习还真不好找工作,所以决定入坑深度学习,做图像貌似caffe不错,今天用vs2013编译了一下caffe,把编译过程中遇到的坑记录一下,1.下载微软caffe文件,github较慢,百度云链接如下链接:https://pan.baidu.com/s/12ElrnoknboZZBIqWfqrJZQ提取码:pvlj2.解压文件将caffe—ma...
2018-11-14 17:02:17
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原创 图像去雾对比
回顾一下以前的去雾方法,其实韩国大佬的去雾方法取得的效果也不错,自己写了一下对比度优化去雾的方法与自己的方法进行对比,看看去雾方法中用导向滤波与不用导向滤波的区别,实现的去雾方法均进行0.25%的降维处理,对结果都进行了gama矫正下部为韩国大佬的方法(使用了导向滤波)下部为本人改进的方法(不需要边缘矫正处理)使用导向滤波的好处:降低边缘效应的影响,但局部不均匀去雾丢失了图像的自...
2018-10-23 14:10:51
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原创 水下图像增强改进3
本次改进主要是针对水下图像的亮度矫正,但改进后有些图像中出现红色小点点慢慢来吧,万里长征第二步如下:Game over这里没有结束一个神奇的问题话说美女对我的水下图像增强算法免疫不随便搜了一张大佬们不要眨眼........................................
2018-10-20 20:58:52
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原创 opencv +Hog + SVM 车辆检测
最近尝试了一下用opencv做了一下车辆检测其中hog特征使用opencv自带函数库进行提取描述如下:HOGDescriptor *hog = new HOGDescriptor(Size(64, 64), Size(16, 16), Size(8, 8), Size(8, 8), 9);上述参数中第一个size代表读入训练数据中图像的大小第二个为滑动窗口大小第三个滑动步长第四个ce...
2018-10-14 14:28:45
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原创 QT5.60 + VS2013 + opencv2.4.13打包发布
最近用QT做视频处理界面,用VS2013和QT做了一个简单的界面 打包的时候用windeployqt *.exe 发现打包后的程序有几百兆, 偶然看到一位大佬的博客通过找exe运行所需要的文件来打包发布 链接这里写链接内容 我写的是64位release版,实际上所需的依赖文件可以吧带D的dll都去掉,还有一些其他的文件我也去掉了,结果只有三十几兆 实际所需如下图所示 请根据自己的...
2018-09-03 10:41:12
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原创 水下视频,有雾视频增强,有测试程序
最近优化了去雾代码发现速度还可以,就搞了一下视频去雾,以前也没有没有研究过视频处理,我就直接单帧视频处理加上亮度矫正,贴几帧处理的效果吧,有兴趣的可以看一下 CSDN没办法传视频,搞了一个优酷链接, http://v.youku.com/v_show/id_XMzgwMjY2Mjg0OA==.html...
2018-08-29 16:17:23
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原创 水下图像增强改进1
针对水下图像增强图像较暗部分信息损失较多以及图像清晰度低的问题进行改进,改进后效果如下 排版错乱。。。。。。。。。。 就这样了,万里长征第一步,以后慢慢改...
2018-08-26 12:09:04
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原创 图像去雾
在图像去雾这个方面已经有好多研究了,感觉还是何凯明的暗通道比较实用,当然如果看效果的话Fattal在2014你那发的那篇颜色线去雾貌似比较溜,可惜没有源码共享,目前对去雾的改进大多都是对边缘的细化,或者求最小值的方式不同,本人也掉进了去雾的这个窟窿,感觉别人都已经做的很好了,话句话说 就是研究烂了,没什么可研究的了。。。。。。 然 某一天突发奇想既然边缘细化折磨耗时能不能绕过这个过程呢。。。。...
2018-08-24 11:51:54
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原创 水下图像增强
最近做了水下图像处理,貌似没有那么经典的水下增强方法,贴一下最近的成果吧,自我感觉良好 看完是不是想知道怎么实现的,放心吧我会守口如瓶,哈哈,继续搬砖原图来自google, github,NASA...
2018-08-23 10:44:12
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Release.rar
2020-08-09
水下/有雾等图像/视频增强
2018-11-01
水下视频图像增强,视频去雾,一般视频都有效果
2018-09-03
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