描述如何只用一个数组来实现三个栈。
实现push(stackNum, value)、pop(stackNum)、isEmpty(stackNum)、peek(stackNum)方法。stackNum表示栈下标,value表示压入的值。
构造函数会传入一个stackSize参数,代表每个栈的大小。
思路:
当创建栈的大小为2时,即stackSize = 2,则
每次push的时候,需要先判断头指针是否小于数组的长度,如果小于需要 添加值,而且需要把top节点+3,这是因为在同一个栈里的push操作。例如,添加栈0三个元素,分别为2,8,7,则
每次判断是否为空,需要先 -3,判断是否小于0了。
小于,则代表为空, 否则非空
每次pop之前,需要判断是否为空。由于我们是从0,1,2分别代表三个栈的,而且我们添加完需要+3,所以我们每次需要判断是否为空时,需要 -3 看看是否小于0.
例如
每次peek时,先判断是否为空,不为空话就把top – 3 的下标给它就可以了。
将一个数组分为三段,每段对应一个栈,每段第一个位置存储当前栈中元素个数。分配数组大小时,每个栈多分配一个空间用于存储栈元素个数。
每个栈对应的起始位置start = stackNum * (size + 1)用于存储栈元素个数。
class TripleInOne {
int size;
vector<int> vec;
public:
TripleInOne(int stackSize) {
size = stackSize;
vec.resize(3 * stackSize + 3);
}
void push(int stackNum, int value) {
int start = stackNum * (size + 1); // 对应栈的初始位置,这个位置存储栈元素个数
if (vec[start] < size) {
int i = vec[start];
vec[start] = i + 1; // 栈元素加1
vec[start + i + 1] = value; // 新位置存储栈元素
}
}
int pop(int stackNum) {
int start = stackNum * (size + 1);
if (vec[start] > 0) {
int i = vec[start];
vec[start] = i - 1; // 栈元素减1
return vec[start + i]; // 返回弹出的栈元素
}
return -1;
}
int peek(int stackNum) {
int start = stackNum * (size + 1);
if (vec[start] > 0) {
int i = vec[start];
return vec[start + i];
}
return -1;
}
bool isEmpty(int stackNum) {
int start = stackNum * (size + 1);
return vec[start] == 0; // 判断元素个数是否为0
}
};