Redis的常用命令
redis是一种高级的key-value的存储系统
其中的key是字符串类型,尽可能满足如下几点:
1)key不要太长,最好不要操作1024个字节,这不仅会消耗内存还会降低查找效率
2)key不要太短,如果太短会降低key的可读性
3)在项目中,key最好有一个统一的命名规范(根据企业的需求)
其中value 支持五种数据类型:
1)字符串型 string
2)字符串列表 lists
3)字符串集合 sets
4)有序字符串集合 sorted sets
5)哈希类型 hashs
我们对Redis的学习,主要是对数据的存储,下面将来学习各种Redis的数据类型的 存储操作:
1.存储字符串string
字符串类型是Redis中最为基础的数据存储类型,它在Redis中是二进制安全的,这 便意味着该类型可以接受任何格式的数据,如JPEG图像数据或Json对象描述信息等 在Redis中字符串类型的Value最多可以容纳的数据长度是512M
1)set key value:(set name mjr age 20)
设定key持有指定的字符串value,如果该key存在则进行覆盖 操作。总是返回”OK”
2)get key:(get name)-->mjr
获取key的value。如果与该key关联的value不是String类型,redis将返回错误信息,因为get命令只能用于获取String value;如果该key不存在,返回null
3)getset key value:(getset name yy) mjr-->yy
先获取该key的值,然后在设置该key的值。
4)incr key:(incr age)age-->21
将指定的key的value原子性的递增1.如果该key不存在,其初始值为0,在incr之后其值为1。如果value的值不能转成整型,如hello,该操作将执行失败并返回相应的错误信息。
5)decr key:(decr age)age-->20
将指定的key的value原子性的递减1.如果该key不存在,其初始值为0,在incr之后其值为-1。如果value的值不能转成整型,如hello,该操作将执行失败并返回相应的错误信息。
6)incrby key increment:(incrby age 3)age-->23
将指定的key的value原子性增加increment,如果该 key不存在,器初始值为0,在incrby之后,该值为increment。如果该值不能转成整型,如hello则失败并返回错误信息
7)decrby key decrement:(decrby age 3)age-->20
将指定的key的value原子性减少decrement,如果 该key不存在,器初始值为0,在decrby之后,该值为decrement。如果该值不能转成整型,如hello则失败并返回错误信息
8)append key value:(append name hhhhh)name-->yyhhhhh
如果该key存在,则在原有的value后追加该值;如果该key不存在,则重新创建一个key/value
2.存储lists类型
在Redis中,List类型是按照插入顺序排序的字符串链表。和数据结构中的普通链表 一样,我们可以在其头部(left)和尾部(right)添加新的元素。在插入时,如果该键并不存在,Redis将为该键创建一个新的链表。与此相反,如果链表中所有的元素均被移除,那么该键也将会被从数据库中删除。List中可以包含的最大元素数量是4294967295。
从元素插入和删除的效率视角来看,如果我们是在链表的两头插入或删除元素,这将会是非常高效的操作,即使链表中已经存储了百万条记录,该操作也可以在常量时间内完成。然而需要说明的是,如果元素插入或删除操作是作用于链表中间,那将会是非常低效的。相信对于有良好数据结构基础的开发者而言,这一点并不难理解。
1)lpush key value1 value2...:(lpush list 1 2 3 4)
在指定的key所关联的list的头部插入所有的values,如果该key不存在,该命令在插入的之前创建一个与该key关联的空链表,之后再向该链表的头部插入数据。插入成功,返回元素的个数。=======从头部压下去,跟栈一样
2)rpush key value1、value2…:(rpush list 9 8)list-->{4 3 2 1 9 8}
在该list的尾部添加元素=======从尾部压下去,跟栈一样
3)lrange key start end:(lrange list 0 -1//获取链表中的首到尾(0代表开头,-1代表链表的最尾部))list-->4 3 2 1 9 8
获取链表中从start到end的元素的值,start、end可 为负数,若为-1则表示链表尾部的元素,-2则表示倒数第二个,依次类推…
4)lpushx key value:(lpushx list a)list-->a 4 3 2 1 9 8
仅当参数中指定的key存在时(如果与key管理的list中没有值时,则该key是不存在的)在指定的key所关联的list的头部插入value。
5)rpushx key value:(rpushx list h)list-->a 4 3 2 1 9 8 h
在该list的尾部添加元素
6)lpop key:(lpop list)-->a
返回并弹出指定的key关联的链表中的第一个元素,即头部元素。
7)rpop key:(rpop list)-->h
从尾部弹出元素。
8)rpoplpush resource destination:(rpoplpush list list2)list-->a 4 3 2 1 9 8 list2-->h
将链表中的尾部元素弹出并添加到头部。===>将resource中的尾部元素弹出到destination的头部
9)llen key:(llen list)-->7
返回指定的key关联的链表中的元素的数量。
10)lset key index value:(lset list 1 f)list-->a f 3 2 1 9 8
设置链表中的index的脚标的元素值,0代表链表的头元素,-1代表链表的尾元素。
11)lrem key count value:(lrem list 2 f)list-->a 3 2 1 9 8
删除count个值为value的元素,如果count大于0,从头向尾遍历并删除count个值为value的元素,如果count小于0,则从尾向头遍历并删除。如果count等于0,则删除链表中所有等于value的元素。
12)linsert key before|after pivot value:(linsert list before 3 f)list-->a f 3 2 1 9 8
在pivot元素前或者后插入value这个元素。
3.存储sets类型
在Redis中,我们可以将Set类型看作为没有排序的字符集合,和List类型一样,我 们也可以在该类型的数据值上执行添加、删除或判断某一元素是否存在等操作。需要说明的是,这些操作的时间是常量时间。Set可包含的最大元素数是4294967295。
和List类型不同的是,Set集合中不允许出现重复的元素。和List类型相比,Set类型在功能上还存在着一个非常重要的特性,即在服务器端完成多个Sets之间的聚合计算操作,如unions、intersections和differences。由于这些操作均在服务端完成,因此效率极高,而且也节省了大量的网络IO开销
1)sadd key value1、value2…:(sadd set a b c)
向set中添加数据,如果该key的值已有则不会重复添加
2)smembers key:(smembers set)set-->b c a
获取set中所有的成员
3)scard key:(scard set)set-->3
获取set中成员的数量
4)sismember key member:(sismmember set d)-->0
判断参数中指定的成员是否在该set中,1表示存在,0表示不存在或者该key本身就不存在
5)srem key member1、member2…:(srem set a)
删除set中指定的成员
6)srandmember key:(srandmember set)-->随机返回一个成员
随机返回set中的一个成员
7)sdiff key1 key2:(set2:k l a)(sdiff set set2)-->b c (sdiff set2 set)-->k l
返回key1与key2中相差的成员,而且与key的顺序有关。即返回差集
8)sdiffstore destination key1 key2:(sdiffstore setdiff set set2)-->2(b c)
将key1、key2相差的成员存储在destination上
9)sinter key [key1,key2…]:(sinter set set2)-->a
返回交集。
10)sinterstore destination key1 key2:(sinterstore jiaoji set set2)-->1(a)
将返回的交集存储在destination上
11)sunion key1、key2:(sunion set set2)-->c a k l b
返回并集。
12)sunionstore destination key1 key2:(sunionstore bingji set set2)-->5(c a k l b)
将返回的并集存储在destination上
4.存储sortedset
Srted-Sets和Sets类型极为相似,它们都是字符串的集合,都不允许重复的成员出 现在一个Set中。它们之间的主要差别是Sorted-Sets中的每一个成员都会有一个分 数(score)与之关联,Redis正是通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序。然 而需要额外指出的是,尽管Sorted-Sets中的成员必须是唯一的,但是分数(score)却是可以重复的。
在Sorted-Set中添加、删除或更新一个成员都是非常快速的操作,其时间复杂度为 集合中成员数量的对数。由于Sorted-Sets中的成员在集合中的位置是有序的,因此,即便是访问位于集合中部的成员也仍然是非常高效的。事实上,Redis所具有的这一特征在很多其它类型的数据库中是很难实现的,换句话说,在该点上要想达到和Redis 同样的高效,在其它数据库中进行建模是非常困难的。
例如:游戏排名、微博热点话题等使用场景。
1)zadd key score member score2 member2 … :(zadd sort 100 p1 80 p2 88 p3)-->3
将所有成员以及该成员的分数存放到sorted-set中
2)zcard key:(zcard sort)-->3
获取集合中的成员数量
3)zcount key min max:(zcount sort 80 90)-->2
获取分数在[min,max]之间的成员
4) zincrby key increment member:(zincrby sort 5 p2)-->85
设置指定成员的增加的分数。
5) zrange key start end [withscores]:(zrange sort 0 -1)-->p1 p2 p3 (zrange sort 0 -1 withscores)--p2 85 p3 88 p1 100
获取集合中脚标为start-end的成员,[withscores]参数表明返回的成员包含其分数。
6) zrangebyscore key min max [withscores] [limit offset count]:
返回分数在[min,max]的成员并按照分数从低到高排序。[withscores]:显示分数;[limit offset count]:offset,表明从脚标为offset的元素开始并返回count个成员。
7) zrank key member:(zrank sort p2)-->0 (zrank sort p3)-->1
返回成员在集合中的位置。
8) zrem key member[member…]:(zrem sort p1)-->(integer)1
移除集合中指定的成员,可以指定多个成员。
9) zscore key member:(zscore sort p2)-->85
返回指定成员的分数
5.存储hash
Redis中的Hashes类型可以看成具有String Key和String Value的map容器。所以该类型非常适合于存储值对象的信息。如Username、Password和Age等。如果Hash中包含很少的字段,那么该类型的数据也将仅占用很少的磁盘空间。每一个Hash可以存储4294967295个键值对。
1)hset key field value:(hset hash name mjr)
为指定的key设定field/value对(键值对)。
2)hgetall key:(hgetall hash)-->name mjr
获取key中的所有filed-vaule
3)hget key field:(hget hash name)-->mjr
返回指定的key中的field的值
4)hmset key fields:(hmset hash age 20 sex female)-->OK
设置key中的多个filed/value
5)hmget key fileds:(hmget hash age sex)-->20 female
获取key中的多个filed的值
6)hexists key field:(hexists hash aaa)-->(integer) 0
判断指定的key中的filed是否存在(存在则为1 不存在为0)
7)hlen key:(hlen hash)-->3
获取key所包含的field的数量
8)hincrby key field increment:(hincrby hash age 3)-->23(hincrby hash age -3)-->20
设置key中filed的值增加increment,如:age增加20