PAT2-扑克序列

扑克序列

A A 2 2 3 3 4 4, 一共4对扑克牌。请你把它们排成一行。
要求:两个A中间有1张牌,两个2之间有2张牌,两个3之间有3张牌,两个4之间有4张牌。
请填写出所有符合要求的排列中,字典序最小的那个。
例如:22AA3344 比 A2A23344 字典序小。当然,它们都不是满足要求的答案。

请通过浏览器提交答案。“A”一定不要用小写字母a,也不要用“1”代替。字符间一定不要留空格。 

public class Main{

	public static void main(String[] args) {
		Main test = new Main();
		String A = "AA223344";
		char[] arrayA = A.toCharArray();
		test.dfs(arrayA, 0);
		System.out.println(result);
	}

	private static String result = "AAAAAAAA";

	private void dfs(char[] arrayA, int step) {
		if (step == arrayA.length) {
			getResult(arrayA);
			return;
		} else {
			for (int i = step; i < arrayA.length; i++) {
				swap(arrayA, i, step);
				dfs(arrayA, step + 1);
				swap(arrayA, i, step);
			}
		}
		return;//
	}

	private void swap(char[] A, int i, int step) {
		char temp = A[i];
		A[i] = A[step];
		A[step] = temp;

	}

	private void getResult(char[] arrayA) {
		char temp1 = 'A', temp2 = '2', temp3 = '3', temp4 = '4';
		boolean judge = false;
		int a = getSub(arrayA, temp1);
		int b = getSub(arrayA, temp2);
		int c = getSub(arrayA, temp3);
		int d = getSub(arrayA, temp4);
		if (a == 2 && b == 3 && c == 4 && d == 5)
			judge = true;
		if (judge == false)
			return;
		String A = "";
		for (int i = 0; i < arrayA.length; i++)
			A += arrayA[i];
		if (result.compareTo(A) > 0)//若A比result字典序小,则将A赋给rusult
			result = A;
		return;
	}

	private int getSub(char[] arrayA, char temp) { //得到两牌之个数
		int a1 = 0,a2 = 0;
		int i = 0;
		for(;i < arrayA.length;i++) {
			if(arrayA[i] == temp) {
				a1 = i;
				break;
			}
		}
		i++;
		for(;i < arrayA.length;i++) {
			if(arrayA[i] == temp) {
				a2 = i;
				break;
				
			}
		}
		return (a2 - a1);
	}
}

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

compareTo() 方法用于两种方式的比较:

  • 字符串与对象进行比较。
  • 按字典顺序比较两个字符串。

参数

  • o -- 要比较的对象。

  • another String -- 要比较的字符串。

返回值

  • 如果参数字符串等于此字符串,则返回值 0;
  • 如果此字符串小于字符串参数,则返回一个小于 0 的值;
  • 如果此字符串大于字符串参数,则返回一个大于 0 的值。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值