QT——事件处理机制

1.信号和槽机制,是Qt中的事件处理机制

2.如何找到一个事件的信号的原型(查Qt的文档)

3.如何把一个函数声明为槽

使用public slots:或者private slots:修饰

注:事件处理函数本身只是一个普通的成员函数


想点show在PlainText里面显示文字
则:

在头文件里:
private slots:
    int OnShowClicked(bool checked);


在.cpp的 构造函数里:需要写connect

connect(
             ui->btnShow,//对象a,必须是一个QObject*类型
             SIGNAL(clicked(bool)) ,//a的信号
             this,//对象b
             SLOT(OnShowClicked(bool))//b的槽
           );

在.cpp定义的函数里:

int MainWindow::OnShowClicked(bool checked)
{
    ui->plainTextEdit->setPlainText("Hello,world!");
    return 0;
}
与头文件定义的函数呼应

里面写自己想表现的东西


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值