Android基础(一):程序结构

10 篇文章 0 订阅

Android 目录结构

Android 目录结构 - .gradle包含了gradle程序构建根据,app包含完整程序代码,gradle包含了wrapper配置文件

在build.gradle中更换maven的url,换成国内的阿里云地址可以解决下载慢的问题

maven {
    name "aliyunmaven"
    url "http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public/"
}

local.properties文件中配置sdk的路径,如:

sdk.dir=G\:\\SDK

settings.gradle文件中包含项目信息

app包中,libs为开发所需要的第三方库

src为项目源代码文件,包含三个目录,分别是AndroidTest用于自动化测试,test文件为单元测试代码 ,main为程序主代码

main中包含了Java程序代码

res结构目录中包含各种资源

res资源目录

1.drawable-?dpi(l,h,m,x) :定义了Android应用中不需要的不同分辨率下的资源文件,其中:l (low), m (medium), h (high), x (extra high)   设置资源文件的分辨率

2.values:Android应用界面上需要显示各类文本标签文字信息(strings, styles, colors)

3.layout:Android下定义的界面布局文件,放在xml文件中

4.Menu:存放系统菜单项和上下文菜单项

主程序结构分析:

HelloWorld文件源码分析

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; //向下兼容的类
import android.os.Bundle;	//传递信息
public class MainActivity extends AppCompatActivity {	//继承向下兼容父类
    @Override	//重写父类的onCreate方法
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  //savedInstanceState存储临时信息
        super.onCreate(savedInstanceState);	//调用父类的onCreate,将临时信息传递给父类
        setContentView(R.layout.activity_main);	//将资源文件加载到layout文件中的activity_main.xml文件中
    }
}

引用资源

两种情况:一种是在代码中引用资源;另一种是在资源中引用资源

代码引用资源格式:[packageName.]R.resourceType.resourceName

packageName代表包的名称,R类:程序自动生成,每个内部类代表一类资源,每个资源都有一个代表资源的静态常量

resourceType代表资源类型,resourceName地表资源名称,对应资源的文件名在XML文件中定义的资源名称属性

资源中引用资源,引用格式:@[packageName:]      @表示对资源的引用

资源的属性在activity_main.xml文件中

<TextView
   android:id="@+id/textView2"
   android:layout_width="127dp"
   android:layout_height="28dp"
   android:layout_marginEnd="96dp"
   android:layout_marginRight="96dp"
   android:text="Hello"
   app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
   tools:layout_editor_absoluteY="93dp" />

AndroidMainifest.xml为安卓程序的配置文件,

android:allowBackup="true"//是否可以备份
android:icon="@mipmap/ic_launcher"	//在资源中访问资源
 
 

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值