一个2k×2k 个方格棋盘中,其中一个方格与其他方格颜色不同,则该方格为特殊方格,且称该区域的棋盘为一特殊棋盘。在棋盘覆盖问题中,要用图1的4种不同形态的L型骨牌覆盖给定的特殊棋盘上除特殊方格以外的所有方格,且任何2个L型骨牌不得重叠覆盖。
算法思想:将棋盘划分成四个子棋盘,对棋盘区域内方格进行判断,若有特殊方格,则覆盖其他三个子棋盘的交界处的三个方格(特殊子棋盘中的除外),然后递归继续对其他三个子棋盘依次划分,直到棋盘大小变成1x1大小
递归公式:T(k) = 4T(k-1)+O(1) , k>0
param: tr:左上角方格行号;tc:右上角方格列号; dr:特殊方格行号; dc:特殊方格列号; size:棋盘大小
void ChessBoard(int tr, int tc, int dr, int dc ,int size){
if(size == 1){
return ;
}
title ++;
size = size/2;
if(dr<tr+s && dc<tc+s){
ChessBoard(tr,tc,dr,dc,size);
}else{
Board[tr+s-1][tc+s-1] = title;
ChessBorad(tr,tc,tr+s-1,tc+s-1,size);
}
if(dr<tr+s && dc>tc+s){
ChessBoard(tr,tc,dr,dc,size);
}else{
Board[tr+s-1][tc+s] = title;
ChessBorad(tr,tc,tr+s-1,tc+s,size);
}
if(dr>tr+s && dc<tc+s){
ChessBoard(tr,tc,dr,dc,size);
}else{
Board[tr+s][tc+s-1] = title;
ChessBorad(tr,tc,tr+s,tc+s-1,size);
}
if(dr>tr+s && dc>tc+s){
ChessBoard(tr,tc,dr,dc,size);
}else{
Board[tr+s][tc+s] = title;
ChessBorad(tr,tc,tr+s,tc+s,size);
}
}