Spring Boot 学习1.2--yml文件配置与读取

14 篇文章 0 订阅
14 篇文章 0 订阅

SpringBoot中支持在yml文件里面进行数据的配置与获取的操作,在yml文件里面都是一对对键值(key:value)关系的数据。

首先在项目文件的resource路径下面创建一个名为application的yml文件,如图:

       然后我们可以在yml文件里面配置服务器端口号:

server:
  port: 8000

然后在主文件夹下面创建bean文件夹,创建Student类和Teacher类:

  在Student类中编写以下代码,设置属性

@Component
@ConfigurationProperties(prefix = "student")
public class Student {
    private String Name;
    private Integer age;
    private Boolean pass;
    private Date birth;

    private Map<String,Object> maps;
    private List<Object> lists;
    private Teacher teacher;

使用@Component注解表示这是一个组件,使用ConfigurationProperties(prefix = "student")进行组件的动态绑定,prefix = "student"语句表示配置文件中下面的所有属性进行映射,将配置文件的每一个属性的值映射到这个组件中,然后使用alt+insert设置setter和getter方法以及toString()方法。效果如下:

,然后在Teacher类里面写以下代码,不需要注解,但是需要按以上方法设置getter and getter方法以及toSting()所有的属性。
public class Teacher {
    private String name;
    private int age;
    private String level;
    private String sex;

在pom.xml文件中添加以下的依赖,导入配置文件处理器,然后重新运行springboot项目就可以成功运行了

        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-configuration-processor</artifactId>
            <optional>true</optional>
        </dependency>

然后在yml文件中写入以下数据,提供组件进行读取:

student:
    Name: 窃格瓦拉
    age: 21
    pass: true
    birth: 1998/09/02 18:00:00
    maps: {k1 : v1,k2 : v2}
    lists:
      - 林欢
      - 蔡女士
    teacher:
      name: 超威男猫
      age: 30
      level: 叫兽
      sex: ♂

然后在test目录的主程序Test文件中,进行spring boot单元测试,实例化Student类,将组件从yml文件中获取的数据打印

@RunWith(SpringRunner.class)
@SpringBootTest
public class DemoApplicationTests {

    @Autowired
    Student student;

    @Test
    public void contextLoads() {
        System.out.println(student);
    }

}

点击该文件中的启动按钮进行测试,输出结果如下:

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值