Java多态之接口(interface)的创建与使用

1.接口(interface)是与类(class)继承的结构,我们不能把一个接口嵌套在类中,我们通常将其定义在两个不同的.java文件中,但是倘若在一个.java文件中,我们需要独立地创建类与接口,而不是让二者嵌套创建。

2.接口(interface)中有许多方法,这些方法有抽象方法,也有非抽象方法

3.你可以认为接口是对方法的抽象,而抽象类是对子类的抽象

我们现在给出一个标准的接口创建方法,你需要在idea中创建一个interface文件 其模样为:

public interface swim{
    public abstract void swim();//此时我们创建了一个抽象方法游泳
//此时是不含括号的 具体的实现逻辑由调用接口的子类来写,例如输出语句
    public void jump(){//注意 这样写是错误的 因为接口是一种规范的抽象类型,这里的jump明显是有实现逻辑:输出语句的 这是错误的
        System.out.println("这个接口可以起跳");
    }
}

我们知道,在上面第二个方法是错误的,因为其包含了完整的实现逻辑

那么我们如何在实际的类中调用接口呢,我们先前提到了接口和类是平级的,因此我们需要像继承一个父类一样来实现(implements)接口

public class Frog extends Animal implements swim{
//这里我们可以将这个名为青蛙的子类分析一下
//首先是Frog类继承了Animal这个抽象类的成员方法 成员变量 构造方法
//其次是Frog类实现了swim这个接口的方法 也就是调用了swim这个接口
}

我们在子类中调用接口,除了以上操作之外,还需要进行一次接口内方法的重写:

@Override
public void eat(){
    System.out.println("小青蛙吃东西");
}

最后我们附上测试类-接口-抽象类-两个抽象类的子类代码供各位理解这个概念

public class Test
{
    public static void main(String[] args){
        Animal a = new Rabbit("兔子",23);
        Animal f = new Frog("青蛙",34);
        f.eat();
        Frog f_help = (Frog)f;
        f_help.swim();
    }
}

public interface swim{
    public abstract void swim();

}
public abstract class Animal {
    int age;
    String name;
    public Animal(String name,int age){
        this.name=name;
        this.age=age;
    }
    public abstract void eat();

}
public class Frog extends Animal implements swim
{
    public Frog(String name,int age){
        super(name,age);
        this.name=name;
        this.age=age;
    }
    int age;


    String name;
    @Override
    public void eat(){
        System.out.println("小青蛙吃东西");
    }
    public void swim(){
        System.out.println("小青蛙会游泳的接口生效了");
    }


}
public class Rabbit extends Animal
{
    String name;
    int age;
    public Rabbit(String name,int age){
        super(name,age);
        this.name=name;
        this.age=age;
    }
    @Override
    public void eat(){
        System.out.println("小兔子喝吃萝卜");
    }


}

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