enum 的全称为 enumeration, 是 JDK 1.5 中引入的新特性,存放在 java.lang 包中。
主要包括如下内容:
1.定义常量
2. 语法定义
3.遍历、switch等常用操作
4. enum对象的常用方法使用
7. enum 的原理分析
定义常量
包括对常量的代码以及定量的描述:多用于错误码的使用。
/**提示码*/
public enum MsgConstant {
//-----------------------成功提示信息----------------------------------
/** 新增成功 **/
ADD_SUCCESS("0", "新增成功"),
/** 修改成功 **/
UPDATE_SUCCESS("0", "修改成功"),
//-----------------------失败提示信息----------------------------------
/** 新增失败 **/
ADD_FAILURE("15001", "新增失败"),
/** 修改失败 **/
UPDATE_FAILURE("15002", "修改失败");
private String code;
private String msg;
private MsgConstant(String code, String msg) {
this.msg = msg;
this.code = code;
}
public String getCode() {
return code;
}
public void setCode(String code) {
this.code = code;
}
public String getMsg() {
return msg;
}
public void setMsg(String msg) {
this.msg = msg;
}
}
/**枚举类定义常量*/
public class EnumConstant {
/**
* 删除标识: 0.正常 1.删除 2.审核
*
*/
public enum DELETE_FLAG {
DELETE_FLAG_NO("0", "正常"),
DELETE_FLAG_YES("1", "删除"),
DELETE_FLAG_AUDIT("2", "审核");
private String code;
private String name;
private DELETE_FLAG(String code, String name) {
this.code = code;
this.name = name;
}
public static String getName(String code) {
for (DELETE_FLAG t : DELETE_FLAG.values()) {
if (t.getCode().equals(code)) {
return t.name;
}
}
return null;
}
public String getCode() {
return code;
}
public void setCode(String code) {
this.code = code;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
/**
* 商家状态: 0.未生效 1.已生效 2.已停用 3.已失效
*
*/
public enum BUSINESS_STATUS {
STATUS_NOT_EFFECT("0", "未生效"),
STATUS_EFFECT("1", "已生效"),
STATUS_STOP("2", "已停用"),
STATUS_DISABLED("3", "已失效");
private String code;
private String name;
private BUSINESS_STATUS(String code, String name) {
this.code = code;
this.name = name;
}
public static String getName(String code) {
for (BUSINESS_STATUS t : BUSINESS_STATUS.values()) {
if (t.getCode().equals(code)) {
return t.name;
}
}
return null;
}
public String getCode() {
return code;
}
public void setCode(String code) {
this.code = code;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
/**
* 商家是否启用: 0.否 1.是
*
*/
public enum BUSINESS_ENABLE {
ENABLE_NO("0", "否"),
ENABLE_YES("1", "是");
private String code;
private String name;
private BUSINESS_ENABLE(String code, String name) {
this.code = code;
this.name = name;
}
public static String getName(String code) {
for (BUSINESS_ENABLE t : BUSINESS_ENABLE.values()) {
if (t.getCode().equals(code)) {
return t.name;
}
}
return null;
}
public String getCode() {
return code;
}
public void setCode(String code) {
this.code = code;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
/**
* 商家是否限制用户数: 0.不限 1.限制
*
*/
public enum BUSINESS_LIMIT_USER {
LIMIT_USER_NO("0", "不限"),
LIMIT_USER_YES("1", "限制");
private String code;
private String name;
private BUSINESS_LIMIT_USER(String code, String name) {
this.code = code;
this.name = name;
}
public static String getName(String code) {
for (BUSINESS_LIMIT_USER t : BUSINESS_LIMIT_USER.values()) {
if (t.getCode().equals(code)) {
return t.name;
}
}
return null;
}
public String getCode() {
return code;
}
public void setCode(String code) {
this.code = code;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
/**
* 商家是否设置功能菜单: 0.否 1.是
*
*/
public enum BUSINESS_SET_MENU {
SET_MENU_NO("0", "否"),
SET_MENU_YES("1", "是");
private String code;
private String name;
private BUSINESS_SET_MENU(String code, String name) {
this.code = code;
this.name = name;
}
public static String getName(String code) {
for (BUSINESS_SET_MENU t : BUSINESS_SET_MENU.values()) {
if (t.getCode().equals(code)) {
return t.name;
}
}
return null;
}
public String getCode() {
return code;
}
public void setCode(String code) {
this.code = code;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
/**
* 用户是否启用: 0.是 1.否
*
*/
public enum USER_ENABLE {
ENABLE_YES("0", "是"),
ENABLE_NO("1", "否");
private String code;
private String name;
private USER_ENABLE(String code, String name) {
this.code = code;
this.name = name;
}
public static String getName(String code) {
for (USER_ENABLE t : USER_ENABLE.values()) {
if (t.getCode().equals(code)) {
return t.name;
}
}
return null;
}
public String getCode() {
return code;
}
public void setCode(String code) {
this.code = code;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
}
/**使用*/
EnumConstant.USER_ENABLE.getName(newUserEntity.getIsActive());
EnumConstant.USER_ENABLE.ENABLE_YES.getName();
语法(定义)
创建枚举类型要使用 enum 关键字,隐含了所创建的类型都是 java.lang.Enum 类的子类(java.lang.Enum 是一个抽象类)。枚举类型符合通用模式 Class Enum<E extends Enum<E>>
,而 E
表示枚举类型的名称。枚举类型的每一个值都将映射到 protected Enum(String name, int ordinal)
构造函数中,在这里,每个值的名称都被转换成一个字符串,并且序数设置表示了此设置被创建的顺序。
/*测试*/
public
enum
EnumTest {
MON, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN;
}
这段代码实际上调用了7次 Enum(String name, int ordinal):
... |
遍历、switch 等常用操作
对enum进行遍历和switch的操作示例代码:
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输出结果:
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enum 对象的常用方法介绍
int
compareTo(E o)
比较此枚举与指定对象的顺序。
Class<E>
getDeclaringClass()
返回与此枚举常量的枚举类型相对应的 Class 对象。
String
name()
返回此枚举常量的名称,在其枚举声明中对其进行声明。
int
ordinal()
返回枚举常量的序数(它在枚举声明中的位置,其中初始常量序数为零)。
String
toString()
返回枚举常量的名称,它包含在声明中。
static
<T extends Enum<T>> T
valueOf(Class<T> enumType, String name)
返回带指定名称的指定枚举类型的枚举常量。
输出结果:
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给 enum 自定义属性和方法
给 enum 对象加一下 value 的属性和 getValue() 的方法:
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输出结果:
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EnumSet,EnumMap 的应用
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原理分析
enum 的语法结构尽管和 class 的语法不一样,但是经过编译器编译之后产生的是一个class文件。该class文件经过反编译可以看到实际上是生成了一个类,该类继承了java.lang.Enum<E>。EnumTest 经过反编译(javap com.hmw.test.EnumTest 命令)之后得到的内容如下:
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所以,实际上 enum 就是一个 class,只不过 java 编译器帮我们做了语法的解析和编译而已。
总结
可以把 enum 看成是一个普通的 class,它们都可以定义一些属性和方法,不同之处是:enum 不能使用 extends 关键字继承其他类,因为 enum 已经继承了 java.lang.Enum(java是单一继承)。