C++模板与泛型(2.实现自己的Queue类模板)

在了解了模板与泛型的基础知识后,我们就可以着手编写自己的泛型程序了,现在,我们来实现一个自己的Queue类模板,实现标准库queue类的部分接口并自己添加一些操作。

1.思路

我们采用链表来实现Queue,我们定义了两个类:QueueItem和Queue,QueueItem用于存储Queue中元素的值,Queue中存储指向链表头和尾的两个指针。

2.QueueItem

因为QueueItem仅仅是一个为了实现Queue的辅助类,除了Queue,我们不希望别的代码使用它,所以QueueItem类是一个私有类,所有数据成员和借口呀都是私有的,为了让Queue能够使用它,我们还需要将Queue设为QueueItem的友元类。

template <typename Type> class QueueItem{
    template <typename T> friend class Queue;
    //数据成员
    Type item;
    QueueItem *next;
    //构造函数
    QueueItem(const Type &t): item(t), next(0) { }
};

友元声明注意:

  • friend 关键字跟在template以及模板形参列表后面
  • 友元声明中typename后的模板形参名不能和上面一行QueueItem定义中typename后的模板形参名系统,故此处一个用了T,一个用了Type

如果前面没有声明Queue类,我们可以像上面那样声明友元关系;若在QueueItem定义之前声明了Queue类,我们还可以这样声明友元关系:

friend class Queue<Type>;

注意Queue后面需要指定模板实参是与QueueItem定义中一样的Type。

2.基本接口

我们首先给出Queue类模板的大体框架和几个基本接口:

template <typename Type> class Queue{
    public:
        //默认构造函数
        Queue(): head(0), tail(0), size_of_queue(0) { };
        //复制控制成员
        Queue(const Queue &Q): head(0), tail(0), size_of_queue(0) { copy_elems(Q); }
        Queue &operator=(const Queue &);
        //析构函数
        ~Queue();

         //基本操作接口
         Type &front() { return head->item; }
        const Type &front() const { return head->item; }
        void push(const Type &);
        void pop();
        bool empty() { return head == 0; }
        int size() { return size_of_queue; }
    private:
        //数据成员:链表头尾以及链表size
        QueueItem *head;
        QueueItem *tail;
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