优先队列的基础知识

  优先队列概念

优先队列是队列的一种,不过它可以按照自定义的一种方式(数据的优先级)来对队列中的数据进行动态的排序每次的push和pop操作,队列都会动态的调整,以达到我们预期的方式来存储。例如:我们常用的操作就是对数据排序,优先队列默认的是数据大的优先级高所以我们无论按照什么顺序push一堆数,最终在队列里总是top出最大的元素。

                            

          优先队列的基本操作

优先级队列支持的操作

q.empty()         如果队列为空,则返回true,否则返回false

q.size()            返回队列中元素的个数

q.pop()             删除队首元素,但不返回其值

q.top()             返回具有最高优先级的元素值,但不删除该元素

q.push(item)     在基于优先级的适当位置插入新元素

     优先队列的优先值设置

优先队列也是用 #include<queue> 这个头文件,且不必引入vector的头文件

1.  基础类型优先级设置

默认定义: 
           priority_queue<int> 大顶堆

手工设置:

  • priority_queue<int, vector<int>, less<int>> 大顶堆:表示其他都比堆顶小
  • priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> 小顶堆:表示其他都比堆顶大

后面补充的两个参数:内部用容器+规则。

既然默认是大顶堆,所以手动设置时只用管小顶堆即可,greater!.

2.  结构体设置优先级:

只可在结构体内部重载小于号

两种重置用法:

    • 运算符重载 + 友元

struct node
{
    int one;
    int two;
    friend bool operator < (node x,node y)
    {
        return x.one<y.two;//这是大顶堆,反之则是小顶堆
    }
 };
 priority_queue<node> Q;//调用

  •          比较运算符外置
 
struct node
{
    int one;
    int two;
};
struct cmp
{
    bool operator()(node x,node y)
    {
        return x.one<y.two;//大顶堆
    }
};
priority_queue < node,vector<node> , cmp > Q;

          






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