[20180313智慧餐厅推荐系统02]基于python的socket编程代码,实现PC与服务器的简单通信

一、服务端代码:

import socket,threading,time  #导入socket库
#创建一个socket对象,AF_INET指定使用IPv4协议(AF_INET6代表IPV6),SOCK_STREAM指定使用面向流的TCP协议
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
#监听端口,127.0.0.1是本机地址,客户端必须在本机才能与其连接。端口大于1024 
#s.bind(('127.0.0.1',8888))  #本机测试
s.bind(('内网IP地址',80)) #服务端代码IP用内网IP
s.listen(5)#开始监听端口,数字表示等待连接的最大数量
print('waiting for connection')

def tcplink(sock,addr):
  print('accept new connection from %s:%s' %addr)#注意这里addr是一个tuple所以有两个%s
  sock.send(b'welcome')                     #向客户端返回welcome消息
  while True:
      data = sock.recv(1024)                #从客户端接受消息,最多1024字节
      #time.sleep(2)
      if not data or data.decode('utf-8')=='exit':
          break
      else:
          # print(data.decode('utf-8'))
        print(data)
      sock.send(('hello,%s'%data.decode('utf-8')).encode('utf-8'))
     # sleep(10)    #向客户端返回加了hello的消息
  sock.close()      #关闭
  print('connection from %s:%s closed'%addr)
while True:               #服务器程序通过一个永久循环来接受来自多个客户端的连接
  sock,addr = s.accept()  #接受一个新连接,用于接收和发送数据。addr是连接的客户端的地址
  t = threading.Thread(target = tcplink,args = (sock,addr)) #创建一个新线程来处理TCP连接(这个很关键)
  t.start()

二、客户端测试:

代码:

import socket
s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
# s.connect(('127.0.0.1',8888))    #与服务器连接
s.connect(('外网IP',80))    #与服务器连接(外网IP),端口号80
print(s.recv(1024).decode('utf-8'))   #接受服务器传来的welcome消息
for data in [b'bob',b'mike',b'john']:
   s.send(data)   #向服务器传递消息
   print(s.recv(1024).decode('utf-8'))  #接受服务器传过来的加了hello的消息、
s.send(b'exit')
s.close()

三、运行结果

1、首先在服务器上运行服务端代码(通过PuTTY打开服务器运行服务端代码)

服务器端等待连接….

2、在其他PC机上运行客户端代码,尝试与服务器上服务端进行连接通信(本次模拟在PyCharm中运行客户端代码)

3、服务端成功接受到客户端发送的消息,同时把结果返回给客户端,模拟一段C/S通信

4、客户端成功收到服务端的消息,在发送内容的字段前加上了hello字段,服务端与客户端通信成功!

 

 

四、注意事项

1、套接字绑定IP地址

      服务端:由于服务端是在服务器上运行,服务端套接字绑定的IP地址为服务器的内网IP

      客户端:客户端默认是在非服务器上运行,因此客户端套接字绑定的IP地址为服务器的外网IP

2、套接字绑定的端口

       在本机测试时可以随意选择大于1024的任意端口作为服务端和客户端的端口进行相互通信,但是在真实的通信中,服务器中的服务端与非本机的客户端进行通信,只能用服务器http开放的端口,即port=80来进行通信,用其他任意端口的话,服务端和客户端将无法连接。

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