Java构造器的使用

一、构造器的作用

(1)创建对象
(2)初始化对象的信息

二、说明

(1)如果没有显式的定义类的构造器的话,则系统默认提供一个空参构造器;
(2)定义构造器的格式:权限修饰符   类名(形参列表){ }
(3)一个类中定义的多个构造器,彼此构成重载;
(4)一旦显式的定义了类的构造器之后,系统就不再提供默认的空参构造器;
(5)一个类中,至少会有一个构造器。

下面的程序是利用构造器的知识求解三角形的面积
package com.java.oop;
/**
 * @ClassName Triangle
 * @Description:
 * @Author Seven
 * @Date 2021/7/27 14:51
 * @Version 1.0
 **/
public class TriAngle {
    private float base;     //三角形的底边
    private float height;   //三角形的高

    public TriAngle(){  //实际开发中也提供一下空参构造器

    }

    public TriAngle(float a, float b){
        base = a;
        height = b;
    }

    public void setBase(float base) {
        this.base = base;
    }

    public float getBase() {
        return base;
    }

    public void setHeight(float height) {
        this.height = height;
    }

    public float getHeight() {
        return height;
    }
}
package com.java.oop;
/**
 * @ClassName TriAngleTest
 * @Description:    构造器的使用
 * @Author Seven
 * @Date 2021/7/27 14:51
 * @Version 1.0
 **/
public class TriAngleTest {
    public static void main(String[] args) {
        TriAngle test = new TriAngle();
        test.setBase(2.2f);
        test.setHeight(4.2f);
        //或者可以这样写也可以:
        //Triangle test1 = new TriAngle(2.2f, 4.2f);直接创建对象并赋初始值
        float area = 0.5f * test.getBase() * test.getHeight();
        System.out.println("三角形的面积为:"+area);
    }
}

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