在vector
中删除元素时,指向被删除元素和它后面元素的迭代器都失效了;如果添加一个元素,可能导致所有内容重新分配,所有迭代器均失效。因此在循环中使用erase
操作时,要特别注意。不过erase
删除元素后会返回一个迭代器指向删除元素的下一个元素。
A错
vector是用动态数组实现的,当容量不够时会扩容,导致存储位置变化
vector会重新申请一块空间
B对
最大的区别是当待查找的 KEY 不存在时:
1.map::find 返回一个空迭代器(map::end)。
2.map::operator[] 将用 VALUE 默认的构造函数创建一个对象并插入到 map 中,将其返回。
故C错
C++ STL 的实现:
1.vector 底层数据结构为数组 ,支持快速随机访问
2.list 底层数据结构为双向链表,支持快速增删
3.deque 底层数据结构为一个中央控制器和多个缓冲区,详细见STL