JMM模型之前奏计算机模型分析

本文是为学习并发编程的前奏基础篇,将通过现代计算机理论模型于工作原理引出JMM模型,阅读本文你将了解到:

  1. 冯偌伊曼计算机模型

  2. 现代计算机硬件基本结构

  3. CUP内部结构

  4. CUP多核缓存架构

  5. MESI缓存一致性协议

1.冯偌伊曼计算机模型

1:输入数据和程序的输入设备;

2:记忆程序和数据的存储器;

3:完成数据加工处理的运算器;

4:控制程序执行的控制器;

5:输出处理结果的输出设备

现代计算机模型是基于-冯诺依曼计算机模型计算机在运行时,先从内存中取出第一条指令,通过控制器的译码,按指令的要求,从存储器中取出数据进行指定的运算和逻辑操作等加工,然后再按地址把结果送到内存中去。接下来,再取出第二条指令,在控制器的指挥下完成规定操作。依此进行下去。直至遇到停止指令。程序与数据一样存贮,按程序编排的顺序,一步一步地取出指令,自动地完成指令规定的操作是计算机最基本的工作模型。这一原理最初是由美籍匈牙利数学家冯.诺依曼于1945年提出来的,故称为冯.诺依曼计算机模型

2.现代计算机硬件基本结构

这张图主要是说明了一个CUP加载数据的流程,为了后续更好理解JMM模型。

3.CUP内部结构

ps:这张图主要是为了帮助大家认知到计算机cup的一个工作原理

CUP内部分为控制单元,存储单元,运算单元。

1、控制单元控制单元是整个CPU的指挥控制中心,由指令寄存器IR(Instruction Register)、指令译码器ID(Instruction Decoder)和操作控制器OC(Operation Controller)等组成,对协调整个电脑有序工作极为重要。它根据用户预先编好的程序,依次从存储器中取出各条指令,放在指令寄存器IR中,通过指令译码(分析)确定应该进行什么操作,然后通过操作控制器OC,按确定的时序,向相应的部件发出微操作控制信号。操作控制器OC中主要包括:节拍脉冲发生器、控制矩阵、时钟脉冲发生器、复位电路和启停电路等控制逻辑。

2、运算单元运算单元是运算器的核心。可以执行算术运算(包括加减乘数等基本运算及其附加运算)和逻辑运算(包括移位、逻辑测试或两个值比较)。相对控制单元而言,运算器接受控制单元的命令而进行动作,即运算单元所进行的全部操作都是由控制单元发出的控制信号来指挥的,所以它是执行部件。

3、存储单元存储单元包括 CPU 片内缓存Cache和寄存器组,是 CPU 中暂时存放数据的地方,里面保存着那些等待处理的数据,或已经处理过的数据,CPU 访问寄存器所用的时间要比访问内存的时间短。寄存器是CPU内部的元件,寄存器拥有非常高的读写速度,所以在寄存器之间的数据传送非常快。采用寄存器,可以减少 CPU 访问内存的次数,从而提高了 CPU 的工作速度。寄存器组可分为专用寄存器和通用寄存器。专用寄存器的作用是固定的,分别寄存相应的数据;而通用寄存器用途广泛并可由程序员规定其用途。

4.CUP多核缓存架构

a)多CPU

一个现代计算机通常由两个或者多个CPU,如果要运行多个程序(进程)的话,假如只有一个CPU的话,就意味着要经常进行进程上下文切换,因为单CPU即便是多核的,也只是多个处理器核心,其他设备都是共用的,所以多个进程就必然要经常进行进程上下文切换,这个代价是很高的。

b)CPU多核

一个现代CPU除了处理器核心之外还包括寄存器、L1,L2,L3缓存这些存储设备、浮点运算单元、整数运算单元等一些辅助运算设备以及内部总线等。一个多核的CPU也就是一个CPU上有多个处理器核心,这样有什么好处呢?比如说现在我们要在一台计算机上跑一个多线程的程序,因为是一个进程里的线程,所以需要一些共享一些存储变量,如果这台计算机都是单核单线程CPU的话,就意味着这个程序的不同线程需要经常在CPU之间的外部总线上通信,同时还要处理不同CPU之间不同缓存导致数据不一致的问题,所以在这种场景下多核单CPU的架构就能发挥很大的优势,通信都在内部总线,共用同一个缓存。


c) CPU寄存器

每个CPU都包含一系列的寄存器,它们是CPU内内存的基础。CPU在寄存器上执行操作的速度远大于在主存上执行的速度。这是因为CPU访问寄存器的速度远大于主存。

d) CPU缓存

即高速缓冲存储器,是位于CPU与主内存间的一种容量较小但速度很高的存储器。由于CPU的速度远高于主内存,CPU直接从内存中存取数据要等待一定时间周期,Cache中保存着CPU刚用过或循环使用的一部分数据,当CPU再次使用该部分数据时可从Cache中直接调用,减少CPU的等待时间,提高了系统的效率。

一级Cache(L1 Cache)

二级Cache(L2 Cache)

三级Cache(L3 Cache)

d) 内存

一个计算机还包含一个主存。所有的CPU都可以访问主存。主存通常比CPU中的缓存大得多。

e) CPU读取存储器数据过程

CPU要取寄存器XX的值,只需要一步:直接读取。

CPU要取L1 cache的某个值,需要1-3步(或者更多):把cache行锁住,把某个数据拿来,解锁,如果没锁住就慢了。

CPU要取L2 cache的某个值,先要到L1 cache里取,L1当中不存在,在L2里,L2开始加锁,加锁以后,把L2里的数据复制到L1,再执行读L1的过程,上面的3步,再解锁。

CPU取L3 cache的也是一样,只不过先由L3复制到L2,从L2复制到L1,从L1到CPU。

CPU取内存则最复杂:通知内存控制器占用总线带宽,通知内存加锁,发起内存读请求,等待回应,回应数据保存到L3(如果没有就到L2),再从L3/2到L1,再从L1到CPU,之后解除总线锁定。

5.MESI缓存一致性协议

通过对上述CUP多级缓存架构的了解,在多处理器系统中,每个处理器都有自己的高速缓存,而它们又共享同一主内存(MainMemory)。基于高速缓存的存储交互很好地解决了处理器与内存的速度矛盾,但是也引入了新的问题:缓存一致性(CacheCoherence)。当多个处理器的运算任务都涉及同一块主内存区域时,将可能导致各自的缓存数据不一致的情况,如果真的发生这种情况,那同步回到主内存时以谁的缓存数据为准呢?为了解决一致性的问题,需要各个处理器访问缓存时都遵循一些协议,在读写时要根据协议来进行操作,这类协议有MSI、MESI(IllinoisProtocol)、MOSI、Synapse、Firefly及DragonProtocol,等等

MESI协议

如图4:分析mesi

  1. 当CUP1从主内存将 X = 1 加载到本地缓存,会讲本地的X标记为E(独享),

  2. 当CUP2从主内存将 X = 1 加载到本地缓存,由于总线mesi有个嗅探机制,发现其他cup也读取了X,会将cup1,cup2本地的X标记为S(共享)

  3. CPU1将X的值改为2,写入本地缓存,还未写入主内存,此时X为M(修改状态),会向bus总线发送消息,其他CUP2会监听到这个消息,将本地的X修改为I(无效)状态

  4. CUP1将 X = 2 回写到主内存成功后,此时会将本地 X 修改为E(独享)状态

  5. CUP2若需要对X进行处理,需要从新从主内存中获取X的值,此时CUP1会将本地X状态改为S(共享)

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