static 关键字的使用

static 关键字的使用

 1.static:静态的
2.static可以用来修饰:属性、方法、代码块、内部类
3.使用static修饰属性:静态变量
	3.1   属性:
				按是否使用staitc修饰,又分为:静态属性 vs 非静态属性(实力变量)
   	  实例变量:
   	  		我们创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥有一套类中的非静态属
   	  性。当修改其中一个对象中的非静态属性时,不会导致其他对象中同样的属性值得
   	  修改。
   	  静态变量:
   	  		我们创建了类的多个对象,多个对象共享同一个静态变量,当通过某一个对象修改
   	  变量时,会导致其他对象调用此静态变量时,是修改过的

   3.2 static  修饰属性的其他说明:
   	●静态变量随着类的加载而加载,可以通过“类.静态变量”的方式进行调用
   	●静态变量的加载要早于对象的创建
   	●由于类只会加载一次,则静态变量在内存中只有一份,存在方法区的静态域中
   	●			类变量		实例变量
   	类			yes				no
   	对象			yes				no
4.使用static修饰方法:静态方法
	●随着类的加载而加载,可以通过“类.静态方法”的方式进行调用
	●				静态方法		非静态方法
	类				yes				no
	对象				yes				yes
	●静态方法中,只能调用静态的方法或属性
	  非静态方法中,既可以调用非静态的方法或属性,也可以调用静态的方法或属性
5. static注意点
	5.1 在静态的方法内,不能使用this关键字、super关键字
	5.2 关于静态属性和静态方法的使用,大家都从生命周期的角度去理解
6. 开发中,如何确定一个属性是否要声明为static?
		>属性是可以被多个对象所共享的,不会随着对象的不同而不同。
		>类中的常量也常常声明为static,比如PI
   开发中,如何确定一个方法是否要声明为static的?     
   		>操作静态属性的方法,通常设置为static的
   		>工具类的方法,习惯上声明为static的,比如:Math、Arrays、Collections
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