JUC多线程基础
一. 多线程基础
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多线成创建有三种方式:继承Thread、实现Runnable接口、匿名内部类。
- 继承Thread类(重写run方法)
- 实现Runnable接口(重写run方法)
- 匿名内部类
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实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:
- 适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源。
- 可以避免java中的单继承的局限性。
- 增加程序的健壮性,实现解藕操作,代码可以被多个线程共享代码和数据独立
- 线程池只能放入实现Runnable或callable类线程,不能直接放入继承Thread类
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Java中有两种线程:一种是用户线程,另一种是守护线程
- 用户线程是指用户自定义创建的线程,主线程停止,用户线程不会停止。
- 守护线程当进程不存在或主线程停止,守护线程也会被停止。
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线程安全
- 线程安全的问题都是由全局变量及静态变量引起的,若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操作,而无写操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的,若有多个线程同时执行写操作,一般都需要考虑线程同步,否则就可能影响线程安全。
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线程同步
当我们使用多个线程访问同一资源时候,且多个线程中对资源有写操作,就容易出现线程安全,如何解决? java中提供了同步机制(synchronized)来解决。//同步代码块 Object lock=new Object(); Synchronized(){ //可能产生线程安全的代码块 } //同步方法 Public synchronized void method(){ //可能产生线程安全的代码块 } //lock锁 Lock lock =new ReentrantLock(); Lock.lock(); //需要同步操作的代码 Lock.unlock();
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死锁
多线程死锁:同步中嵌套同步,导致锁无法释放。
死锁解决办法:不要在同步中嵌套同步 -
wait()、notify()
- Wait()、notify()、notifyAll()是三个定义在Objeck类里的方法,可以用来控制线程状态。
- Wait 方法会使持有该对象的线程把对象的控制权交出去,然后处于等待状态。
- Notify 方法会通知某个正在等待这个对象的控制权的线程继续运行
- NotifyAll 方法会通知所有正在等待这个对象的控制权的线程继续运行。
- 注意:一定要在线程同步中使用,并且是同一个锁的资源
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wait与sleep区别
- 对于sleep()方法,首先要直到该方法是属于Thread类中的,而wait()方法,则是属于object类中的。
Sleep()方法导致程序暂停执行指定的时间,让出cpu该其他线程,但是他的监控状态依然保持者,当指定的时间到了,会自动恢复运行状态。 - Wait()是把控制权交出去,然后等待锁定池处于等待状态,只有针对此对象调用notify()方法后本线程才进入对象锁定池准备获取对象锁进入运行状态。
调用sleep()方法的过程中,线程不会释放对象锁。而当调用wait()方法的时候线程会放弃对象锁。
- 对于sleep()方法,首先要直到该方法是属于Thread类中的,而wait()方法,则是属于object类中的。
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线程停止
结束线程有三种方法:- 设置退出标志,使线程正常退出。(使用一个变量来控制循环)
- 使用interrupt()方法中断线程。(两种状态)
- 线程处于阻塞状态
* 如果使用了sleep,同步锁的wait等方法时,会使线程处于阻塞状态,当调用线程的interrupt()方法时,会抛出InterruptException异常,阻塞中方法抛出这个异常,通过捕捉这个异常然后break跳出循环状态,从而结束线程执行。 - 线程未出于阻塞状态(类似使用变量控制循环)
- 使用stop方法强行终止线程(不推荐)
- 线程优先级(priority)
- 在Java线程中,通过一个int priority来控制优先级,范围1-10。默认值5
如果有父类使用优先级则默认值是父类优先级。
- 在Java线程中,通过一个int priority来控制优先级,范围1-10。默认值5
- join()方法
- Join作用是让其他线程变为等待。Thread.join把指定线程加入到当前线程,可以将两个交替执行的线程合并为顺序执行的线程。比如在线程b中调用线程A的join()方法直到线程A执行完毕后,才会继续执行线程B。
- yield方法
- Thread.yield()方法的作用:暂停当前正在执行的线程,并执行其他线程(可能没效果),yield()让当前正在运行的线程回到可 运行状态,执行其它优先级较高的线程。
- 可能没效果,因为可能会被再次选中。