JAVA
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跑不了的你
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图解设计模式——Iterator模式(一个一个遍历)
在iterator 模式中,不仅容易弄错“下一个”,还容易弄错“最后一个”。hasNext 方法在返回最后一个元素前会返回 TRUE,当返回最后一个元素后则返回 FALSE。稍不注意,就会无法正确地返回“最后一个”元素。请大家将 hasNext 方法理解成“确认接下来是否可以调用 next 方法”的方法就是可以了。原创 2022-09-08 17:32:23 · 251 阅读 · 2 评论 -
图解设计模式——学习设计模式之前需要了解的信息
在学习设计模式之前,我们先来了解几个小知识,以便更好地理解设计模式。原创 2022-09-08 17:11:33 · 226 阅读 · 0 评论 -
图解设计模式——UML
basket 类中的 fruits 字段是可用存放 fruit 类型数据的数组,在一个 basket 类的实例中可以持有一个 color 类的实例。类图中表示的是 “不因时间流逝而发生变化的关系(静态关系)”,时序图正好与之相反,表示的是 “随时间发生变化的东西(动态行为)”。每个实例都带有一个向下延伸的虚线,称为生命线,可以理解为时间从上向下流逝,上面是过去,下面是未来。在 UML 中,我们使用带有空心菱形的实现表示聚合关系,因此可以进行联想记忆,将聚合关系想象为在空心菱形的器皿中装有其他物品。原创 2022-09-08 17:10:17 · 538 阅读 · 0 评论 -
JAVA基础——Arrays核心API及数组
JAVA数组Array 数组 什么是数组 数组的创建 数组的初始化 数组的赋值 数组的访问 数组复制 数组扩展 代码示例 求数组的最大值并放在最后一位 Arrays核心API 练习题 “水仙花数”问题原创 2020-02-20 20:43:21 · 603 阅读 · 0 评论