Html——canvas学习
Html5中功能最强大的元素,不但可以从来处理图形
首先要添加canvas标签
Canvas标签的属性:
三个属性:
1、id:为了后面JavaScript对它进行控制,id属性是必不可少的。
2、Width:宽度
3、Height:高度
相当于定义了一块画布
<style>
#mycanvas{background-color:red}
</style>
</head>
<body>
<canvasid="mycanvas"width="500px"height="200px"></canvas>
Canvas的坐标
可以在canvas中添加友好提示语句,让不支持canvas的浏览器提示
<canvasid="mycanvas"width="500px"height="200px">
您的浏览器不支持canvas
<!--只有在浏览器不支持canvas标签的时候此语言才会显示-->
</canvas>
用JavaScript获取画布,设置绘图环境
用canvas画直线
设置起点:moveTo(x坐标,y坐标)
设置终点:lineTo(x坐标,y坐标)
开始绘制:stroke();
<canvasid="mycanvas"width="500px"height="200px">
您的浏览器不支持canvas
<!--只有在浏览器不支持canvas标签的时候此语言才会显示-->
</canvas>
<script>
varcanvas=document.getElementById('mycanvas');//定义变量获取画布
varcontext=canvas.getContext('2d');//设置绘制环境为2d
context.moveTo(0,0);
context.lineTo(200,200);
context.stroke();//绘制方法
</script>
设置直线的颜色或者宽度
用到的是stroke()方法的属性而不是canvas的属性
1、strokeStyle属性:设置颜色,渐变或者模式
2、lineWidth:设置线的宽度;
context.lineWidth=5;
context.strokeStyle="green";
画一个圆的方法
context.fillStyle="red";//填充颜色为鲜红色;
context.beginPath();
context.arc(x,y,15,0,Math.PI*2,true);//参数分别是:坐标,半径,起始角度,结束角度,顺时针;
context.closePath();
context.fill();