线程池-生命周期详解

本文详细解析了线程池的生命周期,包括为何用同一变量保存运行状态和线程数量,为何使用AtomicInteger和位运算以提高效率,以及ThreadPoolExecutor的五种运行状态及其转换过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

线程池生命周期

线程池专栏,详细介绍线程池接口以及实现

线程池的运行状态,并不是用户显示设置的,而是伴随着线程池的运行,由内部来维护。
线程池内部使用一个变量维护两个值,将运行状态(runState)和线程数量(workerCount)放在同一个32位的int类型的变量中,前三位代表状态,后29位代表线程的数量;

//ctl变量用来同时表示运行状态和线程数量,高三位表示线程的状态runState,第29位表示线程的数量
AtomicInteger ctl = new AtomicInteger(ctlOf(RUNNING, 0));

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