java学习笔记(八)
开始学习java,并养成写博客的习惯,希望能够坚持下去,有志同道合的小伙伴可以一起学习java基础
二十三 面向对象
面向过程 & 面向对象
什么是面向对象
- 面向对象编程的本质:以类的方式组织代码,以对象的方式组织(封装)数据。
- 抽象:提取不同对象的共同点
- 三大特性:封装、继承、多态
- 从认识的角度是先有对象后有类
- 从代码角度时候现有类后有对象
方法的定义
package mifan.oop;
import java.io.IOException;
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
}
/*
修饰符 返回值类型 方法名(。。。){
方法体
return 返回值
}
* */
public String sayHello(){
return "Hello";
}
public void hello(){
return;
}
public int max(int a,int b){
return a>b ? a:b;//三元运算符
}
public void readFile(String file)throws IOException{
}
}
方法的调用
package mifan.oop;
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
Student.say();//静态
Student student = new Student();//非静态
student.say1();
}
//静态方法是跟类一起加载的
public static void a(){
}
//非静态方法是类实例化之后才存在的
public void b(){
a();//非静态方法可以调用静态方法,反之不行
}
}
package mifan.oop;
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
Demo03 demo03 = new Demo03();
int add = demo03.add(1,3);
System.out.println(add);
}
public int add(int a,int b){
return a+b;
}
}
package mifan.oop;
//值传递
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
System.out.println(a);
change(a);
System.out.println(a);
}
//返回值为空
public static void change(int a){
a = 10;
}
}
package mifan.oop;
//引用传递:对象,本质还是值传递
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println(person.name);//null
change(person);
System.out.println(person.name);
}
public static void change(Person person){
person.name = "mifan";
}
}
//定义一个person类,有一个属性:name
class Person{
String name;//null
}
类与对象的创建
- 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物的整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。
- 对象是抽象概念的具体实例
package mifan.oop.Demo02;
//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类:抽象的,实例化
//类实例化后会返回一个自己的对象!
//student对象就是一个Student类的具体实例!
Student mifan = new Student();
Student xiaohong = new Student();
mifan.name = "mifan";
mifan.age = 18;
System.out.println(mifan.name);
}
}
package mifan.oop.Demo02;
//学生类
public class Student {
//属性、字段
String name;
int age;
//方法
public void study() {
System.out.println(this.name+"学生在学习");
}
}
构造器详解
package mifan.oop.Demo02;
//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
}
}
package mifan.oop.Demo02;
public class Person {
//一个类即使什么都不写,它也会存在一个构造器
}
.class文件
package mifan.oop.Demo02;
public class Person {
//默认生成构造器
public Person() {
}
}
package mifan.oop.Demo02;
//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
Person person1 = new Person("mifan");
System.out.println(person.name);
System.out.println(person1.name);
}
}
package mifan.oop.Demo02;
public class Person {
//一个类即使什么都不写,它也会存在一个构造器
//显示的定义构造器
String name;
int age;
//使用new关键字本质是在调用构造器
//用来初始化值
public Person(){
}
//有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须是显式定义,不可不写
public Person(String name){
this.name = name;
}
//alt + insert 创建构造器 快捷键
/*构造器:
1.和类名相同
2.没有返回值
作用:
1.使用new关键字本质是在调用构造器
2.用来初始化值
注意点:
1.定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显式的定义一个无参的构造
* */
}
小结
-
类与对象
类是一个模板、抽象
对象是一个具体实例 -
方法 定义调用
-
对应的引用
引用类型: 基本类型(8)
对象是通过引用来操作的:栈—》堆 -
属性:字段Field 成员变量
默认初始化:
数字: 0 0.0
char: u0000
boolean:false
引用:null -
对象创建与使用
必须使用new关键字创造对象 Person xiaoming = new Person();
对象的属性 xiaoming.name
对象的方法 xiaoming.sleep() -
类
静态的属性(属性)
动态的行为(方法)
每一个牛逼人都有一段苦逼的时光,只要能像傻逼一样坚持下去,终会牛逼!