算法提高 棋盘多项式
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棋盘多项式
棋盘多项式
问题描述
八皇后问题是在棋盘上放皇后,互相不攻击,求方案。变换一下棋子,还可以有八车问题,八马问题,八兵问题,八王问题,注意别念反。在这道题里,棋子换成车,同时棋盘也得换,确切说,是进行一些改造。比如现在有一张n*n的棋盘,我们在一些格子上抠几个洞,这些洞自然不能放棋子了,会漏下去的。另外,一个车本来能攻击和它的同行同列。现在,你想想,在攻击的过程中如果踩到一个洞,便会自取灭亡。故,车的攻击范围止于洞。
此题,给你棋盘的规模n,以及挖洞情况,求放k个车的方案数(k从0到最多可放车数)
此题,给你棋盘的规模n,以及挖洞情况,求放k个车的方案数(k从0到最多可放车数)
输入格式
第一行一个整数n表示棋盘大小
接下来n行,每行n个用空格隔开的数字0或1,0的形状表示洞,1表示没有洞
接下来n行,每行n个用空格隔开的数字0或1,0的形状表示洞,1表示没有洞
输出格式
若干行,第i行表示放i个车的方案数
样例输入
3
1 0 1
1 1 1
1 0 1
1 0 1
1 1 1
1 0 1
样例输出
7
12
4
12
4
数据规模和约定
n<=8
#include <iostream>
#include <cstdio>
int suu=0;
int n;
int map[9][9]={0};//0为洞,2为车
int check(int x,int y)//判断两个车之间是否有洞
{
int i,j;
for(i=x-1;i>=1;i--)//行
{
if(map[i][y]==0||map[i][y]==2)//找到第一次遇到的洞或者车,退出循环
break;
}
if(map[i][y]==2)//如果第一次遇到的是车,说明两个车之间没有洞
return 0;
for(i=y-1;i>=1;i--)//列
{
if(map[x][i]==0||map[x][i]==2)
break;
}
if(map[x][i]==2&&i!=-1)
return 0;
return 1;
}
void fun(int x,int s,int sum,int pos)
{
int i;
if(sum==s)
{
suu++;
return ;
}
if(x>n)
{
return ;
}
for(i=pos;i<=n;i++)
{
if(map[x][i]!=0)//检查当前位置是否为洞
{
if(check(x,i)!=0)//符合要求
{
map[x][i]=2;
fun(x,s,sum+1,i+1);
map[x][i]=1;//遇到条件不符合,或者到边界,回溯
}
}
}
fun(x+1,s,sum,1);
}
int main()
{
scanf("%d", &n);
int i,j;
for(i=1;i<=n;i++)
{
for(j=1;j<=n;j++)
{
scanf("%d",&map[i][j]);
}
}
for(i=1;;i++)//从1到8循环,
{
suu=0;
fun(1,i,0,1);
if(suu==0)
break;
printf("%d\n",suu);
}
}