最少步数

描述

这有一个迷宫,有0~8行和0~8列:

 1,1,1,1,1,1,1,1,1
 1,0,0,1,0,0,1,0,1
 1,0,0,1,1,0,0,0,1
 1,0,1,0,1,1,0,1,1
 1,0,0,0,0,1,0,0,1
 1,1,0,1,0,1,0,0,1
 1,1,0,1,0,1,0,0,1
 1,1,0,1,0,0,0,0,1
 1,1,1,1,1,1,1,1,1

0表示道路,1表示墙。

现在输入一个道路的坐标作为起点,再如输入一个道路的坐标作为终点,问最少走几步才能从起点到达终点?

(注:一步是指从一坐标点走到其上下左右相邻坐标点,如:从(3,1)到(4,1)。)

输入
第一行输入一个整数n(0<n<=100),表示有n组测试数据;
随后n行,每行有四个整数a,b,c,d(0<=a,b,c,d<=8)分别表示起点的行、列,终点的行、列。
输出
输出最少走几步。
样例输入
2
3 1  5 7
3 1  6 7
样例输出
12
11
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <queue>
#include <cstring>
using namespace std;
int a[9][9]=//**迷宫地图**//
{
	1,1,1,1,1,1,1,1,1,
    1,0,0,1,0,0,1,0,1,
    1,0,0,1,1,0,0,0,1,
    1,0,1,0,1,1,0,1,1,
    1,0,0,0,0,1,0,0,1,
    1,1,0,1,0,1,0,0,1,
    1,1,0,1,0,1,0,0,1,
    1,1,0,1,0,0,0,0,1,
    1,1,1,1,1,1,1,1,1
};
int b[4][2]={-1,0,1,0,0,-1,0,1};
int vis[9][9]={0};
typedef struct node
{
	int x,y;//记录坐标 
	int step;//记录步数 
}No;
queue<node>Q;
int bfs(int x1, int y1, int x2, int y2)
{
	int i,s,t;
	No e={x1,y1,0};//开始时,步数为零时的坐标
	Q.push(e);//将可以走的方格插入到队列
	vis[x1][y1]=1;//已被走过
	while(!Q.empty())//当队列不为空时 
	{
		e=Q.front();//e为队列的第一个元素
		if(e.x == x2 && e.y == y2) //到达终点
		{
			break;
		} 
		Q.pop();//取出队列的第一个元素 
		for(i=0;i<4;i++)
		{
			s=e.x+b[i][0];
			t=e.y+b[i][1];
			if(s>=0 && s<=8 && t >= 0 && t <= 8 && !vis[s][t] && a[s][t] ==0)//未被访问过,并且为通路
			{
			No e1={s,t,e.step+1};//步数加一
			Q.push (e1);//将e1插入队列
			vis[s][t]=1;//已被访问 
			}
		}
		
	}
	if(Q.empty())//队列为空
	{
		return -1;
	} 
	while(!Q.empty())//队列不为空
	{
		Q.pop();//清空队列 
	} 
	return e.step;
	
}
int main()
{
	int k,x1,x2,y1,y2;
	int n;
	scanf("%d", &n);
	while(n--)
	{
		scanf("%d%d%d%d", &x1, &y1, &x2, &y2);
		memset(vis,0,sizeof(vis));
		k=bfs(x1,y1,x2,y2);///广度搜索 
		printf("%d\n",k);
	}
	return 0;
}





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华容道是一种经典的益智游戏,玩家需要通过移动方块的位置来完成拼图。要计算华容道移动的最少步数,需要使用C语言编写程序来实现。 首先,我们可以使用二维数组来表示华容道的棋盘,其中每个位置可用数字表示方块的类型。例如,数字0表示空白位置,其他数字表示方块。 接下来,我们需要编写一个函数来计算华容道的最少步数。该函数需要使用搜索算法来遍历所有可能的移动步骤,并记录移动的步数。在搜索过程中,我们需要判断每一步是否有效,并且需要记录已经访问过的状态,避免重复搜索。 可以使用递归来实现搜索算法。函数的输入参数包括当前的棋盘状态、已经移动的步数、块的位置和目标位置。在函数的内部,我们可以逐个判断每个方向的移动是否有效,并计算移动后的新状态。如果移动后的状态已经达到终止条件,我们可以返回移动的步数。如果移动后的状态无效或者已经访问过,我们需要继续搜索其他可能的移动方式。 最后,我们需要定义一个主函数来调用计算最少步数的函数。主函数需要读取输入的棋盘状态,并将结果输出到控制台。 通过以上步骤,我们就可以使用C语言编写一个计算华容道移动最少步数的程序了。这个程序将会遍历所有可能的移动步骤,并使用搜索算法来计算最少步数。
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