public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(5,10,1000L, TimeUnit.MICROSECONDS,new ArrayBlockingQueue<Runnable>(3),new DefaultManagedAwareThreadFactory());
IntStream.range(0,14).forEach(s->{
executorService.execute(()->{
while (true){
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
});
}
execute(Runnable command){
如果command为null 抛出空指针
获取当前线程池中正在运行的线程数量 如果小于核心线程 {
addWorker(command,true) 成功return
}
如果线程池存活且能够将command添加到阻塞队列{
再次获取线程池 状态, 如果线程池停止了且能够从阻塞队列删除command{
那么执行拒绝策略
} 否则判断当前运行线程是否为0 { 为0则addWorker(null,false)};
} 如果不能添加到阻塞队列并且addWorker(command,false)失败{
执行拒绝策略
}
}
boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core){
死循环1{
获取当前线程池的状态,如果线程池状态为shutdown以上&&线程池状态为shutdown||firstTask == null || 阻塞队列为 空 {
return false;
}
死循环2{
获取当前运行的线程数量,根据core 判断是否已经超过了corePoolSize || maximumPoolSize 不符合返回false
尝试cas 给 当前运行的线程数量 成功跳出死循环1
如果此时线程池状态发生了改变{
跳出死循环2 执行死循环1
}否则继续死循环2
}
}
到这里说明 已经成功给当前运行线程数 + 1 可以真正创建线程并运行起来了
Worker w = new Worker(firstTask);
Thread t = w.thread;
获取线程状态 如果线程已经被运行 那么 抛出异常
workers.add(w);
t.strat();
}
Worker(Runnable firstTask){
设置状态为-1
设置自己的属性firstTask = firstTask
使用线程池的ThreadFactory将自己作为参数创建一个线程赋值给自己的属性thread
}
Worker.runWorker(Worker worker){
获取当前线程
Runnable task = w.firstTask;
循环( task != null || getTask() != null){
如果当前线程池状态为stop或者小于stop并且当前线程未中断,那么中断当前线程
执行前操作 空方法交由子类实现
执行task.run();
执行后操作 空方法交由子类实现
}
如果循环结束 说明getTask() == null 这时将Worker注销
processWorkerExit(w, completedAbruptly);
}
getTask(){
死循环{
获取线程池状态
如果线程池状态为shutdown以上&&线程池状态为shutdown|| 阻塞队列为空{
cas count--;
return null;
}
如果运行count > 最大线程且阻塞队列为null {
尝试cas count--{
成功return null
} 否则 调到循环开始;
}
这里一般情况下如果当前worker是核心线程那么阻塞当前操作直到从阻塞队列拿到command 否则 尝试从阻塞队列拿如果等待超时 返回null
}
}
void processWorkerExit(Worker w, boolean completedAbruptly) {
如果completedAbruptly 为 true 那么 count--;(getTask已经做count--操作,到这里为true说明没走getTask逻辑所以要手动count--)
workers删除当前worker,线程池处理总数+=当前work处理过的数量
如果线程池当前状态小于stop{
completedAbruptly 为false {
判断当前最小保留worker数,如果运行数大于最小那么直接return;
}
如果上面没return 或者completedAbruptly = true 那么 new Worker(null,false);
}
}