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转载 C++常用的经典设计模式
最近看了号称开山之作的<设计模式>一书,确实深奥,但更多的偏向理论和较为复杂的讲解逻辑。本想自己实践做些例子说明这些模式的差异性,但偶然看到这篇文章叙述很是详细就转载于此,不过还是推荐阅读一下思维大神的杰作。设计模式1、工厂模式在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。工厂模...
2019-11-16 13:28:39 496
原创 boost库中的智能指针解析
shared_ptr应用于标准容器,一种是容器作为它的管理对象,如shared_ptr<list<T>>,使容器可以安全的共享,容器此时就类似于一个类型对象;一种是将shared_ptr作为容器的元素,如vector<shared_ptr<T>>,因为shared_ptr是支持拷贝语义和比较操作的,符合标准容器对元素的要求,因此可以实...
2019-04-11 15:19:52 309
原创 关于Qwt图像处理的方法心得
因为做一个项目而入qwt,想分享的一点是,在处理动态波形等图形时,我们会遇到随时想让图形停下的问题,这个时候定时器就派上用场啦!可以完美的暂停及启动动态的图像!!!
2017-03-22 17:24:44 218
空空如也
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