html标签canvas绘画曲线渐变(贝塞尔曲线)

这篇博客展示了如何使用HTML5的Canvas元素和JavaScript来绘制带有渐变效果的贝塞尔曲线。通过`createLinearGradient`创建线性渐变,并使用`quadraticCurveTo`绘制二次贝塞尔曲线。文章还提供了点击Canvas获取鼠标坐标的功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<title>

Cubic Bezier Curve

</title>

</head>

<body>

<canvas id="canvas" width="800" height="200"

style="border:solid 4px green; position: relative; top: 300px;" > </canvas>

<script>

// 角度 长 高(一致) 颜色

//绘制一条二次贝塞尔曲线:

var canvas=document.getElementById("canvas");

var ctx=canvas.getContext("2d");

drawBezierLineDash(ctx,canvas.width,{x:145,y:23},{x:20,y:60},{x:500,y:120});

var ctx2=canvas.getContext("2d");

drawBezierLineDash(ctx2,canvas.width,{x:50,y:150},{x:50,y:90},{x:455,y:178});

// 容器,宽度,开始,拐点,结束

function drawBezierLineDash(context,width,start,point,end){

context.beginPath();

var gradient=context.createLinearGradient(0,0,width,0);

context.setLineDash([5, 5]);

context.lineWidth=3;

context.moveTo(start.x,start.y);//开始点

context.quadraticCurveTo(point.x,point.y,end.x,end.y);// 拐弯点,结束点

gradient.addColorStop("0","red");//头部颜色

gradient.addColorStop("0.5","yellow");//中部颜色

gradient.addColorStop("1.0","red");//尾间颜色

context.strokeStyle=gradient;

context.stroke();

}

canvas.addEventListener("click", function __handler__(evt) {

var x = evt.clientX;

var y = evt.clientY;

var rect = canvas.getBoundingClientRect();

x -= rect.left;

y -= rect.top;

console.log(x, y); // (x, y) 就是鼠标在 canvas 单击时的坐标

});

</script>

</body>

</html>

效果图

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