简介
当数据更改时通知处于活跃生命周期状态的应用组件观察者
优点:
- 确保界面符合数据状态:LiveData变化时会通知观察者,观察者可以更新界面
- 不会发生内存泄漏:观察者生命周期销毁后LiveData会自我清理
- 不会因Activity停止而导致崩溃:观察者处于非活跃状态时无法接收LiveData事件
- 无需手动处理生命周期:观察者只是观察数据,开始观察后不会停止或者恢复观察,剩下的生命周期由LiveData处理
- 数据始终是最新的:数据改变会立即通知观察者,如果当前观察者非活跃则无法获取相应事件,但是恢复到活跃状态时数据是最新的
- 配置更改保护:如果配置发生变化,如屏幕旋转,则会立即收到最新的数据
- 共享资源:可以使用单例模式扩展LiveData对象去封装系统服务
使用方式:
- 在ViewModel内部声明,viewModel中提供相应的get方法,然后在使用时通过viewmodel来获取。也可以不在viewModel中,使用方式和在ViewModel中一样,但是将其放进去后就不需要处理有关生命周期对数据的影响场景了
public class PlayerViewModel extends ViewModel{
//区别以前直接用String 这边需要用MutableLiveData,类型通过泛型传入
private MutableLiveData<String> mstrUrl;
private MutableLiveData<Integer> miMode;
public MutableLiveData<String> getUrl(){
if (mstrUrl == null){
mstrUrl = new MutableLiveData<String>();
mstrUrl.setValue("");
}
return mstrUrl;
}
public MutableLiveData<Integer> getMode(){
if (miMode == null){
miMode = new MutableLiveData<Integer>