unity 创建不带有raycastTarget的image

在开发中,有时候image是不需要raycastTarget属性的,每次手动反选也是很恼火的,而且容易忘记,造成一些不必要的麻烦。所以 写一个创建image的时候就去掉raycastTarget属性的脚本。

    [MenuItem("GameObject/UI/Image - WithoutRay", false, 10)]
    static void CreatImage(MenuCommand menuCommand)
    {
        EditorApplication.ExecuteMenuItem("GameObject/UI/Image");
        GameObject go = Selection.activeGameObject;
        GameObjectUtility.SetParentAndAlign(go, menuCommand.context as GameObject);
        go.GetComponent<Image>().raycastTarget = false;
    }

然后在hierarchy面板,右键。ui->Image - WithoutRay 就好啦~

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