希尔排序

上篇博客 写了一点关于插入排序和选择排序的东西,今天以我的理解来介绍一下Shell排序

我们知道 插入排序在数组基本有序的条件下,性能表现的很好。

基于这点,我们想能不能让数组在插入排序之前变得基本有序,当然,这点是可以做到的。

我们在shell排序中通过将数组分组比如 1,3,4,6,2,5 这六个元素我们分为2组的话 就有a[0],a[2],a[4]={1,4,2} a[1],a[3],a[5]={3,6,5}

我们将这两组分别排序就有了1,3,2,5,4,6 这样一来数组就变得局部有序  分组长度我们称为增量h 我们按上述步骤逐渐将增量变小

直到h=1 就成了插入排序

下面我们介绍步骤

首先我们确定增量h

int N = a.length

while(h<N/3) h=3*h+1; //1,4,13,40.....

当然确定增量有不同的方法

然后对应每个增量 我们都进行一次插入排序

while(h>=1){

    for(int i=h;i<a.length;i++) {

        for(int j=h;j>=h&&less(a[j],a[j-h]);j-=h)

            exch(a,j,j-h);

}   

    h = h/3;

}                                                  //把a[i[插入到a[i-h],a[i-2*h]......

具体代码:

public class ShellSort {
    public static void show(Comparable [] a){
        for(int i=0;i<a.length;i++)
            System.out.printf("%f ",a[i]);
        System.out.println();
    }

    public static boolean less(Comparable a,Comparable b){
        return a.compareTo(b)<0;
    }

    public static void exch(Comparable [] a,int i,int j){
        Comparable temp = a[i];
        a[i] = a[j];
        a[j] = temp;
    }
    public static void ShellSort(Comparable [] a){
        int h =1;
        int t=0;
        while(h < a.length/3) h = 3*h+1;    //控制增量h
        while(h>=1){
            for(int i=h;i<a.length;i++){
                for(int j=i;j>=h&&less(a[j],a[j-h]);j-=h)
                    exch(a,j,j-h);
            }
            h=h/3;
            t++;
            System.out.printf("第%d次排序后: ",t);
            show(a);
        }
    }
    public static void main(String [] args){
        Double [] t = new Double [16];
        for(int i=0;i<t.length;i++){
            t[i] = Math.random()*15;
        }
        System.out.println("未排序时");
        show(t);
        ShellSort(t);
    }
}

先溜了。。。

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值