网络编程:UDP编程基本方法
分析
- 使用基于UDP协议的Socket网络编程
- 不需要利用IO流实现数据的传输,也就是数据在网络中传输时不需要使用IO流。IO流可以用来在网络上读写数据,比如使用URL扒取网页数据。
- 每个数据发送单元被统一封装成数据报包(简称数据包)的方式,发送方将数据包发送到网络中,数据包在网络中去寻找它的目的地。即数据在网络中以数据包的形式传输,数据包是字节流,数据包中有目的地地址。
JDK中封装好的工具类
- DatagramSocket:用于发送或接收数据包的套接字。
- DatagramPacket:数据包
测试
实现发送一条信息
接收端代码
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
/**
* 服务器端
* 1. 使用DatagramSocket 指定端口、创建接收端
* 2. 准备容器, 封装成DatagramPacket包裹
* 3. 阻塞式接收包裹receive(DatagramPacket p)
* 4. 分析数据
* byte[] getData()
* int getLength()
* 5. 释放资源
* @author dxt
*
*/
public class UdpServer {
public static void main(String[] args) throws IOException{
System.out.println("接收方启动中......");
//1. 使用DatagramSocket 指定端口,创建接收端
DatagramSocket server = new DatagramSocket(8889);
//2. 准备容器,封装成DatagramPacket包裹
byte[] container = new byte[1024 * 60]; //接收容器
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(container, 0, container.length);
//3. 阻塞式接收包裹receive(DatagramPacket p)
server.receive(packet); //启动后会一直在此等待,直到接收到数据
//4. 分析数据
byte[] datas = packet.getData();
int len = packet.getLength();
System.out.println(new String(datas, 0, len));
//5. 释放资源
server.close();
}
}
发送端代码
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetSocketAddress;
/**
* 客户端
* 1. 使用DatagramSocket 指定端口,创建发送端
* 2. 准备数据 一定要转成字节数组
* 3. 封装成DatagramPacket包裹, 需要指定目的地(IP+PORT)
* 4. 发送包裹send(DatagramPacket p)
* 5. 释放资源
* @author dxt
*
*/
public class UdpClient {
public static void main(String[] args) throws IOException{
System.out.println("发送方启动......");
//1. 使用DatagramSocket 指定端口,创建发送端
DatagramSocket client = new DatagramSocket(8888); //使用系统不占用的端口
//2. 准备数据, 将数据转为字节数组
String data = "有内鬼,终止交易";
byte[] datas = data.getBytes(); //转成字节数组
//3. 封装成DatagramPacket包裹,要制定目的地(IP+PORT)
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(datas, 0, datas.length, new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8889));
//4. 发送包裹
client.send(packet);
//5. 释放资源
client.close();
}
}