C语言深度剖析笔记2

int a[5];
a作为右值时,代表数组首元素的地址,而非数组的首地址。
sizeof(a)的值为sizeof(int)*5 为20
sizeof(a[0]) 的值为sizeof(int) 为4
sizeof(a[5]) 为4 为什么不报错呢?因为函数求值是在运行的时候,而关键字sizeof求值是在编译的时候.虽然并不存在a[5]这个元素,但是这里也并没有真正访问a[5],而是仅仅根据数组元素的类型来确定其值.因此这里使用a[5]并不会出错。
sizeof(&a[0])的值在32位系统下为4,这很好理解,取元素a[0]的首地址
sizeof(&a)也为4,取数组a的首地址。

}

在这里插入图片描述
数组名a作为左值和右值的区别:
简单而言,出现在赋值符"=“右边的就是右值,出现在赋值符”="左边的就是左值。比如,x = y。
左值:编译器认为x的含义是x所代表的地址。这个地址只有编译器知道,在编译的时候确定,编译器在一个特定的区域保存这个地址,我们完全不必考虑这个地址保存在哪里。
右值:编译器认为y的含义是y所代表的地址里面的内容,这个内容是什么只有到运行时才知道。
当a作为右值时其意义与&a[0]是一样的,代表的是数组首元素的地址,而不是数组的首地址(sizeof(a)中,a表示的是数组名,此时a并没有被用作右值),这是两码事。但是注意,这仅仅是代表,并没有一个地方来存储这个地址,也就是说编译器并没有为数组a分配一块内存来存储其地址,这一点就与指针有很大区别.
a作为右值,我们清楚了其含义,那么作为左值呢?
a不能作为左值!编译器会认为数组名作为左值代表的意思是a的首元素的首地址,但是这个地址一开始的一块内存是一个总体,我们只能访问数组的某个元素,而无法把a当左值。其实我们完全可以把a当做一个普通的变量来看,只不过这个变量内部分为很多小块,只能通过分别访问这些小块来达到访问整个变量a的目的。

(A) char p = “abcdef”;
(B)char a[] = “123456”;
一.以指针的形式访问指针和以下标的形式访问指针
A定义了一个指针变量p,p本身在栈上占4字节,p里存储的是一块内存的首地址。这块内存在静态区,其空间大小为7字节,这块内存也没有名字,对这块内存的访问完全是匿名的访问。如果现在需要读取字符’e’,我们有两种方式:
1.以指针的形式:
(p+4).先取出p里面存储的地址值,假设为0x0000ff00;再加上4个字符的偏移量,得到新的地址0x0000ff04;然后取出0x0000ff04地址上的值。
2.以下标的形式:p[4]。
二、以指针的形式访问数组和以下标的形式访问数组
例子B定义了一个数组a,a拥有7个char类型的元素,其空间大小为7.数组a本身在栈上面.对a元素的访问必须先根据数组的名字a找到数组首元素的首地址,然后根据偏移量找到相应的值.这是一种典型的"具名+匿名"访问.如果现在需要读取字符’5’,我们有两种方式;
1.以指针的形式:*(a+4)。a这时候代表的是数组首元素的首地址,假设为0x0000ff00;再加上4个字符的偏移量,得到新的地址0x0000ff04;然后取出0x0000ff04地址上的值。
2.以下标的形式a[4]

a和&a的区别
例子:

#include <stdio.h>
int main()
{
   int a[5] = {1,2,3,4,5};
   int *ptr = (int *)(&a+1);
   printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));

	return 0;
}

对指针进行加1操作,得到的是下一个元素的首地址,而不是原有地址值直接加1.所以,一个类型为T的指针的移动,以sizeof(T)为移动单位.因此,对上题来说,a是一个一维数组,数组中有5个元素;ptr是一个int型的指针。
&a+1:取数组a的首地址,该地址的值上加上sizeof(a)的值,即:&a+5*sizeof(int),也就是下一个数组的首地址,显然当前指针已经越过了数组的界限。
(int )(&a+1):则是把上一步计算出来的地址,强制转换为int类型,赋值给ptr。
*(a+1):a和&a的值是一样的,但意思不一样,a是数组首元素的首地址,也就是a[0]的首地址,&a是数组的首地址。a+1是数组下一元素的首地址。即a[1]的首地址,&a+1是下一个数组的首地址,所以输出2.
*(ptr-1)指向a[4] = 5;

指针和数组的区别

在这里插入图片描述

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