进程线程的区别

  1. 进程线程的区别 僵尸进程

进程是表示资源分配的基本单位,又是调度运行的基本单位。从内核的观点看,进程的目的就是担当分配系统资源(CPU时间、内存等)的基本单位。
线程是进程中执行运算的最小单位,亦即执行处理机调度的基本单位。如一个进程由几个线程组成(拥有很多相对独立的执行流的用户程序共享应用程序的大部分数据结构),
线程与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源。
“进程——资源分配的最小单位,线程——程序执行的最小单位”
进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。
线程有自己的堆栈和局部变量,但线程没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉,
所以多进程的程序要比多线程的程序健壮,但在进程切换时,耗费资源较大,效率要差一些。
但对于一些要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程,不能用进程。
总的来说就是:进程有独立的地址空间,线程没有单独的地址空间(同一进程内的线程共享进程的地址空间)。

(2)僵尸进程

_ 僵尸进程产生的过程:
_ 1. 父进程调用fork创建子进程后,子进程运行直至其终止,它立即从内存中移除,但进程描述符仍然保留在内存中(进程描述符占有极少的内存空间)。
_ 2. 子进程的状态变成EXIT_ZOMBIE,并且向父进程发送SIGCHLD 信号,父进程此时应该调用 wait() 系统调用来获取子进程的退出状态以及其它的信息。在 wait 调用之后,僵尸进程就完全从内存中移除。
3. 因此一个僵尸存在于其终止到父进程调用 wait 等函数这个时间的间隙,一般很快就消失,但如果编程不合理,父进程从不调用 wait 等系统调用来收集僵尸进程,那么这些进程会一直存在内存中。

当一个进程创建了一个子进程时,他们的运行时异步的。即父进程无法预知子进程会在什么时候结束,那么如果父进程很繁忙来不及wait 子进程时,那么当子进程结束时,会不会丢失子进程的结束时的状态信息呢?处于这种考虑unix提供了一种机制可以保证只要父进程想知道子进程结束时的信息,它就可以得到。
这种机制是:在每个进程退出的时候,内核释放该进程所有的资源,包括打开的文件,占用的内存。但是仍然保留了一些信息(如进程号pid 退出状态 运行时间等)。这些保留的信息直到进程通过调用wait/waitpid时才会释放。这样就导致了一个问题,如果没有调用wait/waitpid的话,那么保留的信息就不会释放。比如进程号就会被一直占用了。但系统所能使用的进程号的有限的,如果产生大量的僵尸进程,将导致系统没有可用的进程号而导致系统不能创建进程。

解决办法 :
使用wait或者waitpid函数等待处理子进程退出时保存的信息。

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