自定义类加载器 为什么建议自定义逻辑写在 findClass()而不是重写loadClass()

自定义类加载器 为什么建议自定义逻辑写在 findClass()而不是重写loadClass()

核心原因就是在jdk1.2之后loadClass()方法已经成为java实现双亲委派机制的核心代码。而我们一般是推荐使用双亲委派模型的,所以不建议直接重写loadClass()方法,若是重写loadClass的过程中不实现双亲委派流程那么就是另一个问题了“破坏双亲委派机制”
java ClassLoader 类 下的loadClass方法

protected Class<?> loadClass(String name, boolean resolve)
        throws ClassNotFoundException
    {
        synchronized (getClassLoadingLock(name)) {
            // First, check if the class has already been loaded
            Class<?> c = findLoadedClass(name);
            if (c == null) {
                long t0 = System.nanoTime();
                try {
                    if (parent != null) {
                        c = parent.loadClass(name, false);
                    } else {
                        c = findBootstrapClassOrNull(name);
                    }
                } catch (ClassNotFoundException e) {
                    // ClassNotFoundException thrown if class not found
                    // from the non-null parent class loader
                }

                if (c == null) {
                    // If still not found, then invoke findClass in order
                    // to find the class.
                    long t1 = System.nanoTime();
                    // 核心点
                    c = findClass(name);

                    // this is the defining class loader; record the stats
                    sun.misc.PerfCounter.getParentDelegationTime().addTime(t1 - t0);
                    sun.misc.PerfCounter.getFindClassTime().addElapsedTimeFrom(t1);
                    sun.misc.PerfCounter.getFindClasses().increment();
                }
            }
            if (resolve) {
                resolveClass(c);
            }
            return c;
        }
    }

这个时候有的小朋友就说了:我就是要重写loadClass()方法,我不嫌麻烦我把所有loadClass()中关于双亲委派机制的代码全都重新写一遍不就行了吗
我想说的是:可以 但是麻烦啊 而且不光是麻烦还回导致代码的冗余,所以即想使用双亲委派又想省事还想重写类的加载过程的小朋友们,还是老实实的重写findClass()吧

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值